FNMをしたとは言っていない(挨拶

というか誰か予備デッキ持っていたら借りる予定だけど所持者なし……

素直に少し観戦した後いつものトレカの洞窟でモダン


デッキは親和、物読み2、歩行機械1、滑り2

1 緑無しコン 後××

1は囲いを嵌めで弾かれたことと、エスパーメンターと思っていたら赤出てコラコマて負け。

2は勇者で頑張るも火力連打と瞬唱青コマで後1発届かず



血男爵の除去り方とけちの分け方はミスったと思うので反省



2 イゼットロン後○○

1は相手Wマリ
2は囲いで探検の地図落とし色マナ止めて勝ち

3 アブザンアグロ後○○

アブザンというよりはセレズに黒タッチ

1 2ターン目勇者で相手を止めて飛行がチマチマ殴る最後は感電破+勇者

2 金属術達成していると勘違いして1ターン目に思考囲いを射ちそびれる。
案の定静寂出されたけど囲いで確認したらクロックはサイのみだったのでそれを落としゆっくりプランを立てる。そして荒廃者にパスを打たせて3マナ到達からの勇者×2コレへの回答なく勝ち



2ー1ランダムでプロモ貰えた







気を奮い立たせて晴れる屋モダンに参加してきました。

デッキは親和

戦績は

1、WG ○×○
2、ジャンド@鎌虎 ××
3、青白英知 ○××
4、ジェスカイの隆盛 ×○×

1-3とふるぼっこ

でタイトルの話。というか凄い基本的なことだけど、白いデッキで一番警戒しなければならない石のような静寂。
なのに、2ターン目に静寂貼られて負けるハンドをキープするはやめようという反省。
1-2と3-2はそれだけで負けている。1-2はWマリガンしてるので仕方無いけど3-2は7枚キープ。別に2ターン目に張られなければ勝てるってハンドでもなかったので要反省。
4-3は相手のデッキをよく知らなかったが、妨害ハンドでキープするより攻め手を求めてマリガンが正解だったかなぁと

親和はサイド後が特に重要なデッキなのでもっとキープの仕方を変えていかなくては



晴れる屋モダン

昨日の結果を踏まえてデッキを微調整
せっかくだからと《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》を入れた親和で参加

レシピをさらすと


4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
1 《山/Mountain》
1《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC)》

17 Lands

4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3 《刻まれた勇者/Etched Champion》
2 《メムナイト/Memnite》
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4 《信号の邪魔者/Signal Pest》
2 《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
3 《鋼の監視者/Steel Overseer》
4 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》

26 Creatures

4 《感電破/Galvanic Blast》
4 《頭蓋囲い/Cranial Plating》
1 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
4 《オパールのモックス/Mox Opal》
3 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1 《溶接の壺/Welding Jar》

17 Spells


60 Mainboard Cards


2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1《四肢切断/Dismember》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
2 《鞭打ち炎/Whipflare》
1 《ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid(ORI)》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《倦怠の宝珠/Torpor Orb》

15 Sideboard Cards


結果

1 RGランプ 先○××

G1 相手が準備でマナ寝かせている間に毒殺
G2 ハンデスで《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》と《裂け目の突破/Through the Breach(CHK)》(デカブツは無し)があったので罠を抜いたら返しにエムラトップ突破されて負け。そのショックで歩行機械で2体目を出すことも忘れて微粒子レベルの逆転もなくしてしまう
G3 G2で勢い付けられたかピン差しの《粉砕の嵐/Shatterstorm(10E)》をトップされて負け


2 ボロス同盟者 先×○○

G1 もたもたしていたら同盟者に殺された
G2 1、2ターン目に《鋼の監視者/Steel Overseer(M11)》出すブン
G3 宝珠で相手の動き止めて勇者囲い×2


3 魚 後○○

G1 序盤を捌いてスカージ囲い
G2 邪魔者×2と監視者で速攻


4 白魚 後○×○

G1 相手がミランド、谷で止まった
G2 2ターン静寂以外なら何とかなるのでキープしたら……
G3 相手が4マリ


5 赤青双子 後×1○1×1

G1 裁かれて瞬唱欠片
G2 コンボを捨てて全力展開4ターン目に相手土地が来なかったので勝ち
G3 色が出ないのに妨害の色ハンドで負け

《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC)》が5色土地なら勝てたがそもそも双子へのプランって最小限にしてブン回した方が勝率よいってこと忘れていた


3-2 オポ低すぎオジサンで12……、どちらにせよベスト8入れるからガチり得だと思った。もし最後勝てたなら3位でした。2ヶ月ほど親和から離れていたつけですね……


ドラフト
帰ろうと思ったけどちょっと待てば集まりそうだったので参加

ドラフト終了時点で勝てたと思った

1《絶壁の見張り/Cliffside Lookout(BFZ)》
2《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat(BFZ)》
2《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer(BFZ)》
2《岩屋の衛生兵/Stone Haven Medic(BFZ)》
1《物静かな使用人/Serene Steward(BFZ)》
2《ニルカーナの暗殺者/Nirkana Assassin(BFZ)》
1《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》
2《マラキールの使い魔/Malakir Familiar(BFZ)》
1《グリフィンの急使/Courier Griffin(BFZ)》
2《カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch(BFZ)》
1《ハグラへの撤退/Retreat to Hagra(BFZ)》
1《精神背信/Transgress the Mind(BFZ)》
1《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》
2《ギデオンの叱責/Gideon’s Reproach(BFZ)》
1《大物潰し/Smite the Monstrous(BFZ)》
1《荒廃の一掴み/Grip of Desolation(BFZ)》

1《砂岩の橋/Sandstone Bridge(BFZ)》
8《平地/Plains(M15)》
8《沼/Swamp(THS)》


ほぼ理想的な白黒ライフが組めた……と思っていた


1、2戦目はデッキパワーで快勝(どちらも事故で1本落としたけど)

3 赤黒アグロ ×○×

G1 《湧き上がる瘴気/Rising Miasma(BFZ)》がぶっ刺さって負け
G2 数々のドレインで勝ち
G3 細かいミスが響いて負け。一番大きいのは《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》と《殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter(BFZ)》が殴ってきた時、こっちは《岩屋の衛生兵/Stone Haven Medic(BFZ)》×2、《二人戦術/Tandem Tactics(BFZ)》ありで、コンバットと後続の速攻を嫌と思い先陣を倒したけど何かあったら負けだし、先陣はいつでも倒せるけど名残は何かトップしないと倒せないのだからブロックミスってた。後はズーラポートとカラストリアが混合して誘発忘れたいたかもとか、2点与えるチャンスを回復に使ったりとか、トップにかける前に盤面で進める努力を怠った感。


2-1で2パック。白黒ミシュランだったので悪くはないけど勝ち切りたかったなぁ






晴れダン杯

2015年10月10日
予告通りに晴れる屋へ

デッキは色んなリハビリの意味で親和

1 白黒トークン ××

鞭打ち炎を減らした結果がコレだよ!(いつもの


2 アミュレットブルーム ○○

相手の動きがゆっくりだったので倒せた

3 ZOO ○××

Wマリで土地は《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》のみ。当然2ターン目に《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》

4 感染 ×○×

強大化入ってから初めて当たったけどアレはずるい。最後はキープミス


5 エスパーメンター ○○

リンリンを速攻で出されなければ勝てる



2-3 土地(やマナファクト)無しマリガンが多々あったのでもう少し増やそう。



デッキを多少弄って17時にも参加

1 BYE またお前か!

2 ラクドスアグロ ○○ 相手がWマリ

3 グリクシス双子 ×○-

相手が外国の方でコミュニケーションに苦戦したりして時間を食った部分あり



2-1 パックからは何も無し



稲荷先生に貸す約束があるので明日も晴れる屋行きます




環境初期だけはスタンをやるスタンス(ギャグでなく語彙がない)

もちろん(?)1勝はbyeです。スタンダード難しい。


1 アブザンラリー ×○×

1、肉袋連打で死亡
2、ハンガー、アナフェンザ、サイで押し潰し
3、トップ勝負に中隊連打され負け


2 ラクドス戦士 ×○×

1、クロック展開されて除去連打の黄金パターン
2、グダった展開のミシュランは最強
3、初戦より完璧なクロック用意され負け


デッキもプレイングも中途半端だったかな。

ランダム賞でプロモ貰えたのはよかった。


明日は多分晴れる屋行きます。


晴れる屋ドラフト

2015年10月7日
バント同盟者を組んで0-2でした。

この結果も当然かな。以下理由

・2マナ以下の生物が3体のみ、うち1体はタッチの青、
・《タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart(BFZ)》と《統一戦線/Unified Front(BFZ)》の為に山と沼を1枚足した5色にしたけど沼を諦めて島を増やした方が良かったという構築ミス
・そもそもドラフト中赤のカードをもっと取っていると思い込んでいたけど《エメリアへの撤退/Retreat to Emeria(BFZ)》枚、《石の怒り/Stonefury(BFZ)》、《命知らずの群勢/Reckless Cohort(BFZ)》、《荒廃した山峡/Blighted Gorge(BFZ)》程度でタッチのつもりの青の方が多かったっていう。

試合は収斂覚醒にラスで負けて1-2とか白黒ライフにエンチャ割り+パンプが以外は勝てる場面でエンチャ割りをトップされて1-2と微妙に足りない感じで負け。まぁこの辺がピックや構築ミスが響いた結果なんだろうぁ。
でんすけVS戦乱のゼンディカーその2
でんすけVS戦乱のゼンディカーその2
でんすけVS戦乱のゼンディカーその2
今日のメシウマ会場はこちらです(挨拶

昨日の続き

画像1は中央下
画像2が右上
画像3が右下


1の主なカードはウラモグFOIL、下生えの勇者、キオーラ、ゼンランド&ミシュラン このカートンの良心

2は忘却蒔き、ドラ-ナ、ギデオン、オブ様、土地数枚 まぁ当たり

3はオチ担当、土地が全て。Zendikar Expeditionsどころか神話レアすらない(種父、のけ者、選別者、火の鳥)とか泣ける




総合結果

Zendikar Expeditions 《梢の眺望/Canopy Vista(BFZ)》

神話レアFOIL 《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》

当たり神話 
《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》
《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》
《深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths(BFZ)》
《下生えの勇者/Undergrowth Champion(BFZ)》
《深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths(BFZ)》
《忘却蒔き/Oblivion Sower(BFZ)》

各2

《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir(BFZ)》

1枚

レア土地 ゼンが3~5、ミシュランが各3


FOIL(ウラモグ以外)

《放浪する森林/Woodland Wanderer(BFZ)》
《平地/Plains(BFZ)》
《島/Island(BFZ)》2
《沼/Swamp(BFZ)》


こんな感じ。Zendikar Expeditionsという企画がなければ普通な感じと思うけどあるので負け 後のトップレアが何処かに眠っていることに期待

多分懲りずにまた買うと思う




でんすけVS戦乱のゼンディカーその1
でんすけVS戦乱のゼンディカーその1
でんすけVS戦乱のゼンディカーその1
塩分の取り過ぎにご注意下さい(挨拶)


一回やってみようと思っていたカートン買いを実行しました

今回は前半戦

カートンの左上が画像1
     左下が画像2
     中央上が画像3

画面手前が箱の1番上、FOILが出た場合その1つ手前のカードのパックから


主なレアは

1 ゼンランド、ミシュランと《忘却蒔き/Oblivion Sower(BFZ)》くらい
2 ヤッタネ トレジャーデタヨ(緑白ゼン)
  ただ《下生えの勇者/Undergrowth Champion(BFZ)》《深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths(BFZ)》《ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa(BFZ)》ゼンランドとそこそこはあるので値段的にはなんとかって感じ
3 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》《忘却蒔き/Oblivion Sower(BFZ)》で値段を誤魔化すスタンス


……基本地形がいっぱい欲しかっただけだから(震え声
晴れる屋混み過ぎ~!!(挨拶

19時のドラフトに参加

連射する暴君からまっすぐ無色デッキを作っていきました。相方は青

ピック順とかほとんど覚えていないのでとりあえずレシピをさらす


2《回収ドローン/Salvage Drone(BFZ)》c
2《珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide(BFZ)》b
1《コジレックの歩哨/Kozilek’s Sentinel(BFZ)》c
1《霧の侵入者/Mist Intruder(BFZ)》?
1《波に漂うもの/Tide Drifter(BFZ)》b-
2《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》b
1《不快な集合体/Vile Aggregate(BFZ)》b+
1《棘撃ちドローン/Nettle Drone(BFZ)》?
1《コジレックの伝令/Herald of Kozilek(BFZ)》?
1《霞の徘徊者/Murk Strider(BFZ)》c
1《好戦的な鞭尾/Belligerent Whiptail(BFZ)》c+
1《連射する暴君/Barrage Tyrant(BFZ)》b
1《波翼の精霊/Wave-Wing Elemental(BFZ)》b+
1《アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite(BFZ)》s
1《溶鉄の生育場/Molten Nursery(BFZ)》?
1《虚空の接触/Touch of the Void(BFZ)》b
1《予期/Anticipate(DTK)》c+
1《呪文萎れ/Spell Shrivel(BFZ)》b-
1《面晶体の記録庫/Hedron Archive(BFZ)》b
1《荒廃した瀑布/Blighted Cataract(BFZ)》b
1《天空の滝/Skyline Cascade(BFZ)》b
8《島/Island(M15)》
8《山/Mountain(MIR)》


後ろのbだのcだのは今回使ってみた評価bはデッキに入れて良い、cは癖があるカードか単純に弱かったカード


1 黒緑ライフ ○××

ドラゴンでて初戦は勝ち、2は序盤が下手過ぎてライフ持たず、3は《沸き立つ大地/Boiling Earth(BFZ)》や《敵対/Turn Against(BFZ)》でシャクったがライフが少なく《血統の観察者/Brood Monitor(BFZ)》や《末裔の呼び出し/Call the Scions(BFZ)》で回復された数の暴力に負け


2 青緑上陸 ○○

序盤を耐えて《波翼の精霊/Wave-Wing Elemental(BFZ)》とワンマリしたけど新マリガンと《予期/Anticipate(DTK)》で山見つけて《沸き立つ大地/Boiling Earth(BFZ)》で2対1とってマリガン帳消し。更に記録庫や《荒廃した瀑布/Blighted Cataract(BFZ)》でアド稼いで勝ち

3 bye

何か知らんが勝ちBYEで2勝でパック、次いでに2戦目の勝利でハロウィン企画のお菓子も貰って参加費以上は稼げた。

中から出たきたのは神話レア((笑))の《隔離の場/Quarantine Field(BFZ)》でした


毎度のことだけど環境初期は面白いなぁ

Dig禁止ってことは

2015年9月29日
せっかく組んだBUGデルバーはお蔵入りか……。
自分にとっては初めてのDig使用デッキだったのになぁ


へっ?プレリ?土日とか平日ですよ?

今日も2-1

2015年9月13日
晴れる屋モダン17時

デッキセレズニア上陸

1 ZOO ○×× 中隊やコンバットで2:1を取られて負け
2 白黒トークン ×○○ 2ターン目に《無形の美徳/Intangible Virtue(CNS)》からの3ターン目行例は無理
3 アブザンアグロ ○×○ 負けたかと思ったら最後トップで時間を稼げる場になったら相手投了。逆に除去があったら死んでいた。



今回は賞品からジェイス無し(KTGI並みの感想
何とか3-0したいなぁ


レシピとかは秘密に

トレカモダン

2015年9月11日
明日の予定?社蓄ですが何か?デッキはセレズニア上陸

1 BRアグロ ○×○ 初戦は相手の引きがおじいちゃんだった
2 青トロン ○○  普通のトロンかと思ってブッパしたのが良かった
3 RGランデス ×○- 1はワンランドキープで引けず 2は除去のタイミングが良かった。けど時間がかかり過ぎて分け

ただフリプで3本目やったら相手が事故って勝てたので実質3-0


しかしサイドはまだ甘いのでもう少し練らなきゃ
WMCQ?社蓄ですが何か?デッキはセレズニア上陸とはいえ前回からかなり変えてみた形

1 マルドゥトークン 先○×○
2 グリクシスコン  後×○×
3 アブザン     後○×○

詳細は秘密に


賞品パックからまたジェイスが出たことはドヤ顔で書いておきます(^^)/
晴れる屋平日モダン20時

1 白緑ライフ 先×1×

1 相手の赤白剣強すぎた
2 パス打つ相手を間違えたらわずかなチャンスもなくなるわな

2 親和先○×1×

1 《ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge(ARB)》のおかげ
2 自分のサイドで負けたら世話無い
3 2ターン目にづがいがこいいはづるいとおもいました。

3 ジャンド先××

1 土地引かず
2 10ターンくらい1枚もフェッチ引けず聖遺出したら《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》で焼かれる展開。と書いていて気づいたけどハンデスと2点で撃たれて土地を落としたから聖遺死なないですよね?それでも勝てたかは別の話だけど。いずれにせよそこでは墓地に落としてしまったので負け



0-3してしまった。親和対策弱めたら親和に当たる法則もだがサイドをテーマに合わせて弱くしてしまったのが一番の敗因。

帰りに大雨振られた時点で察するべきだったかも



本日は3-2-1

2015年8月30日
デッキはやっぱりセレズニア上陸

1 ジャンド 後○○ 分からん殺し
2 エメリア 先○×‐ 2戦目が無駄に長引いてしまった
3 トリコ 先○×○ 1はブッパが上手くいった
4 グリクシス双子 後 ○×× 構えて勝てる相手ではないとあれほど……
5 アブザン 先○×× 1はブッパ成功で3は失敗
6 アブザン 先○×○ 先手ゲー


うーん、勝ち切れない

晴れる屋モダン杯

2015年8月29日
最近調整しているデッキはセレズニア上陸。レシピは秘密に書きます。


1 アブザンジャンク ×○× 勝てた試合は相手wマリ
2 トリココン ×○○ 2本目は剣のおかげ、3本目は相手が土地3ストップ
3 マーフォーク ○○ 1はこっちwマリだけど勝った。相性いいのか?
4 デーモンストンピィ ×× やはり相性悪い。黒単には現在全敗中
5 マルドゥバーン ○×○ 2は罠の橋に嵌った

3-2、ラウンド6は17時の部に出るためにドロップ


17時

1 グリクシスアグロ ○×× 3は慎重になり過ぎた。もっとリスク取らんと
2 bye いや練習させてよ……
3 タルモ双子 ○×× 1は相手wマリ。残りはタルモ強いと負け。




成績は予想通りに半々とまだまだだけど、このデッキは次のゼンディカー出たら本気出すから……

黒単に弱いらしい

2015年8月28日
日曜日に書く(今週のとは言っていない)(挨拶

体調不良だったり水曜日に晴れる屋行ったらデッキを間違えてもってきていたのでそのままテンション下がって帰ったりで書けませんでした。



1 黒コン 先○×× ファイクルで止まった。
2 トロン 後×○○ サイドがばっちり嵌った。
3 黒単アグロ 後×○× 最後は相手のシークレットテクにやられた



1-2で何も無し。しかし自力で作ったので諦めようではなくもっと頑張ろうとなるはいいな。と2カ月ほど毎回違うデッキを回していた人の戯言で終わる
1つ前に書いたデッキでFNMに挑戦

結局、仕事の都合でデッキレシピを書けるのが日曜日になりそうです。


1 グリクシスコン ×○‐ 1はワンマリで妥協キープ。2はトップ滅びされた
2 緑白中隊 ×○○ 2戦目からはタルモ見なかった
3 白黒トークン ○×○ 1は相手がこっちの動き分かってなかったため1ターンで13点叩き込んだ 2はエンチャ、ソリンと貼られた。3は相手マリガンでこっちブンでゴリ押した。



1は時間あったら負けていたので実質2-1。少しずつサイドも分かってきたので次こそは勝ちきりたいところ。
オリジナルデッキが出来たので参加してきました



08/19 20時の部


1 バント ×× 天敵のようなデッキでした
2 赤青昇天 ○○ 初めての大会参加とのことでした
3 GBアグロ ○○ 相手のドヤアクションをドヤ返しで防ぎ勝利


2-1 全勝は出来なかったけど自分の考えたデッキで勝ち越せたので良かった


そして賞品のパックから青い0/2が光ってこんにちわ!!!



大勝利!!


レシピは少なくとも今週のFNMまでは秘密。
突如会社の飲み会を木曜日にやることになったためサイドの練習時間が取れなかったから1-2だったわー、時間が無かったからしゃーないわー(ミサワ風
あとレシピは自分の感覚で組んでみたけどこのデッキに何故あんまりハンデスが入らないかわかりました。強いけど痛いか弱い場面が多かった。


レシピ

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
2《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler(FRF)》
4《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》
2《呪文嵌め/Spell Snare(MMA)》
3《差し戻し/Remand(RAV)》
2《終止/Terminate(ARB)》
3《コラガンの命令/Kolaghan’s Command(DTK)》

4《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
1《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
3島
2沼
1山



1 白単エメリア ○○
2 緑単ストンピィ ×× 相手wマリでも負けた
3 赤緑ランプ ○×× 1は手なりでトップしたフェッチを置いてライフが3になってくれたため稲妻。冷静になって狩り達だしてからだと負けた。



色がシビアでフェッチの切り方が難しかった。後プランが不透明過ぎたのが敗因でした。


まぁでも《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》プロモがランダム賞で貰えたので良かったです。






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