でんすけvs運命再編
2015年1月23日《予想外の結果/Unexpected Results(GTC)》的に早く仕事終わったけど、デッキないし、明日のことを考えて箱だけ買って帰宅しました(挨拶
1箱目
左上から
《精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon(FRF)》
神《粗暴な軍族長/Brutal Hordechief(FRF)》
《巫師の天啓/Shamanic Revelation(FRF)》
神《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》
《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw(FRF)》F《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw(FRF)》
神《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》
《電弧連鎖/Arcbond(FRF)》
《ティムールの戦巫師/Temur War Shaman(FRF)》
《野生呼び/Wildcall(FRF)》F《島/Island(KTK)》
《砂草原のマストドン/Sandsteppe Mastodon(FRF)》
《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity(FRF)》
中央上から
《奪取の形態/Supplant Form(FRF)》
《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator(FRF)》
《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix(FRF)》F《くすぶるイフリート/Smoldering Efreet(FRF)》
《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》
《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death(FRF)》
《炎駆の乗り手/Flamerush Rider(FRF)》
神《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription(FRF)》
《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant(FRF)》F《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler(FRF)》
《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General(FRF)》
《賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers(FRF)》
《群衆の掟/Mob Rule(FRF)》F《隠匿物の防衛/Cached Defenses(FRF)》
右上から
《宮殿の包囲/Palace Siege(FRF)》
《開拓地の包囲/Frontier Siege(FRF)》
《僧院の包囲/Monastery Siege(FRF)》F《スゥルタイの呪印/Sultai Runemark(FRF)》
《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury(FRF)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)
《汚染された三角州/Polluted Delta()KTK》神《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》
《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal(FRF)》
《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render(FRF)》F《残忍なクルショク/Feral Krushok(FRF)》
《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
《前哨地の包囲/Outpost Siege(FRF)》
目ぼしいレアとフェッチ2でトントンくらい。右側でドラゴンと包囲をコンプしてしまった闇
2箱目
左上から
《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity(FRF)》
神《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》
《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw(FRF)》
《野生呼び/Wildcall(FRF)》
《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
《賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers(FRF)》神F《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
神《時間への侵入/Temporal Trespass(FRF)》
《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》
《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant(FRF)》
《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator(FRF)》
《電弧連鎖/Arcbond(FRF)》
《ティムールの戦巫師/Temur War Shaman(FRF》
中央上から
《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix(FRF)》
《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death(FRF)》
《炎駆の乗り手/Flamerush Rider(FRF)》F《闇取引/Dark Deal(FRF)》
《奪取の形態/Supplant Form(FRF)》
《群衆の掟/Mob Rule(FRF)》
《開拓地の包囲/Frontier Siege(FRF)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》神《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》
《前哨地の包囲/Outpost Siege(FRF)》
《宮殿の包囲/Palace Siege(FRF)》F《エイヴンの散兵/Aven Skirmisher(FRF)》
《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》
《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General(FRF)》
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》F《マルドゥの呪印/Mardu Runemark(FRF)》
右上から
《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》F《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire(FRF)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)》
《僧院の包囲/Monastery Siege(FRF)》
《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render(FRF)》
神《魂火の大導師/Soulfire Grand Master(FRF)》
《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》F《雲変化/Cloudform(FRF)》
《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader(FRF)》
《魂剥ぎ/Soulflayer(FRF)》
《達人の巻物/Scroll of the Masters(FRF)》
《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury(FRF)》
《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal(FRF)》F《大角クルショク/Great-Horn Krushok(FRF)》
噂の白箱(白い神話2枚は同じ箱から出やすいらしい)、フェッチは1、《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》のフォイルとかいうものが出たので勝ちと言えるでしょう。やはり包囲とドラゴンはコンプ。これらが右側で続いているのはソートかな?
結果 2箱でフェッチ3枚、神話10枚で勝利しました。
けど、本当の勝ち組は土日が休みな人だと思う(社蓄並の感想
1箱目
左上から
《精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon(FRF)》
神《粗暴な軍族長/Brutal Hordechief(FRF)》
《巫師の天啓/Shamanic Revelation(FRF)》
神《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》
《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw(FRF)》F《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw(FRF)》
神《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree(FRF)》
《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》
《電弧連鎖/Arcbond(FRF)》
《ティムールの戦巫師/Temur War Shaman(FRF)》
《野生呼び/Wildcall(FRF)》F《島/Island(KTK)》
《砂草原のマストドン/Sandsteppe Mastodon(FRF)》
《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity(FRF)》
中央上から
《奪取の形態/Supplant Form(FRF)》
《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator(FRF)》
《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix(FRF)》F《くすぶるイフリート/Smoldering Efreet(FRF)》
《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》
《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death(FRF)》
《炎駆の乗り手/Flamerush Rider(FRF)》
神《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription(FRF)》
《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant(FRF)》F《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler(FRF)》
《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General(FRF)》
《賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers(FRF)》
《群衆の掟/Mob Rule(FRF)》F《隠匿物の防衛/Cached Defenses(FRF)》
右上から
《宮殿の包囲/Palace Siege(FRF)》
《開拓地の包囲/Frontier Siege(FRF)》
《僧院の包囲/Monastery Siege(FRF)》F《スゥルタイの呪印/Sultai Runemark(FRF)》
《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury(FRF)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)
《汚染された三角州/Polluted Delta()KTK》神《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》
《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal(FRF)》
《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render(FRF)》F《残忍なクルショク/Feral Krushok(FRF)》
《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
《前哨地の包囲/Outpost Siege(FRF)》
目ぼしいレアとフェッチ2でトントンくらい。右側でドラゴンと包囲をコンプしてしまった闇
2箱目
左上から
《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity(FRF)》
神《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》
《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw(FRF)》
《野生呼び/Wildcall(FRF)》
《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
《賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers(FRF)》神F《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
神《時間への侵入/Temporal Trespass(FRF)》
《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》
《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant(FRF)》
《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator(FRF)》
《電弧連鎖/Arcbond(FRF)》
《ティムールの戦巫師/Temur War Shaman(FRF》
中央上から
《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix(FRF)》
《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death(FRF)》
《炎駆の乗り手/Flamerush Rider(FRF)》F《闇取引/Dark Deal(FRF)》
《奪取の形態/Supplant Form(FRF)》
《群衆の掟/Mob Rule(FRF)》
《開拓地の包囲/Frontier Siege(FRF)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》神《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》
《前哨地の包囲/Outpost Siege(FRF)》
《宮殿の包囲/Palace Siege(FRF)》F《エイヴンの散兵/Aven Skirmisher(FRF)》
《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》
《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General(FRF)》
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》F《マルドゥの呪印/Mardu Runemark(FRF)》
右上から
《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》F《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire(FRF)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)》
《僧院の包囲/Monastery Siege(FRF)》
《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render(FRF)》
神《魂火の大導師/Soulfire Grand Master(FRF)》
《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》F《雲変化/Cloudform(FRF)》
《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader(FRF)》
《魂剥ぎ/Soulflayer(FRF)》
《達人の巻物/Scroll of the Masters(FRF)》
《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury(FRF)》
《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal(FRF)》F《大角クルショク/Great-Horn Krushok(FRF)》
噂の白箱(白い神話2枚は同じ箱から出やすいらしい)、フェッチは1、《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》のフォイルとかいうものが出たので勝ちと言えるでしょう。やはり包囲とドラゴンはコンプ。これらが右側で続いているのはソートかな?
結果 2箱でフェッチ3枚、神話10枚で勝利しました。
けど、本当の勝ち組は土日が休みな人だと思う(社蓄並の感想
個人的な禁止改訂感想
2015年1月20日モダン
宝船禁止……月並みな感想だけど妥当だけどすぐ禁止は意外。
親和的には宝船バーンやデルバーか減りそうで助かる。
ディグ禁止……親和的にはスケープシフトとの相性が逆転されていたのが戻りそうで助かる
殻禁止……親和的には殻コンボで逆転されるのが消えてありがたい。ただコンボ無しのシルバーブレッド目的の殻まで消えるのは残念。
墓トロール……影響ないだろうなぁと思うが変なデッキが出来て欲しい。
レガシー
宝船禁止……最近はやってないから分からんが、代わりにディグ禁止の方がよかったのでは?
ゴージャー解禁……まーたコンボ増えるんかい!
パウパー
宝船さん放置でいいの?
全体的に
宝船集めなくてよくなって助かる。今まで、スタン4、モダン8、レガシー8、パウパー4はいる環境だったので。
宝船禁止……月並みな感想だけど妥当だけどすぐ禁止は意外。
親和的には宝船バーンやデルバーか減りそうで助かる。
ディグ禁止……親和的にはスケープシフトとの相性が逆転されていたのが戻りそうで助かる
殻禁止……親和的には殻コンボで逆転されるのが消えてありがたい。ただコンボ無しのシルバーブレッド目的の殻まで消えるのは残念。
墓トロール……影響ないだろうなぁと思うが変なデッキが出来て欲しい。
レガシー
宝船禁止……最近はやってないから分からんが、代わりにディグ禁止の方がよかったのでは?
ゴージャー解禁……まーたコンボ増えるんかい!
パウパー
宝船さん放置でいいの?
全体的に
宝船集めなくてよくなって助かる。今まで、スタン4、モダン8、レガシー8、パウパー4はいる環境だったので。
モダン杯アブザンジャンクで8位
2015年1月4日せっかくタルモあるので活用しようとアブザンで参加。レシピはhappy mtg からコピーした奴。ちなみにコレ
2 《森/Forest》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
2 《草むした墓/Overgrown Tomb》
1 《平地/Plains》
1 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
2 《沼/Swamp》
1 《地盤の際/Tectonic Edge》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
3 《樹上の村/Treetop Village》
2 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
25 Lands
2 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1 《永遠の証人/Eternal Witness》
3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1 《復活の声/Voice of Resurgence》
15 Creatures
4 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《見栄え損ない/Disfigure》
1 《化膿/Putrefy》
1 《殺戮の契約/Slaughter Pact》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 《未練ある魂/Lingering Souls》
2 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
20 Spells
60 Mainboard Cards
1 《見栄え損ない/Disfigure》
2 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2 《窒息/Choke》
1 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
2 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2 《原基の印章/Seal of Primordium》
1 《石のような静寂/Stony Silence》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
15 Sideboard Cards
ただサイドの原基の印象が見当たらなかったので《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》と《自然の要求/Nature’s Claim(CNS)》を採用
1 マルドゥバーン 後×○○2
1は火力引かれな勝てるを火力トップで負け
2は《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(MMA)》《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
3はWマリだったけど、《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》で覗いたら《はじける破滅/Crackling Doom(KTK)》取り除いたら
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(MMA)》が殴れる感じだった。2枚目のコジレックで《火山の流弾/Volcanic Fallout(CNS)》も落として、《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(MMA)》追加して勝ち。うん何か勝てた
2 緑単ストンピィ 先○○
1は《皮背のベイロス/Leatherback Baloth(WWK)》やら《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》やらで殴ってやばいと思ったが、相手の《暴走の先導/Lead the Stampede(CNS)》が《地壊し/Groundbreaker(PLC)》のみしか捲れなかった時、雑に殴ってきてライフが1残ったから勝ちを拾った
2は相手が地主でした
3 キキジキポッド ××
1は場を捲ったと思ったラストターンに殻トップで無限された
2は前の試合でケチが付いたら行動が裏目ばかりで負け
4 トリコ双子 ○○
1は衰微を構えながらタルモ3体送り出して勝ち(1体は除去られた)
2は完全にコントロールを化した相手にどう対処するか悩んだけど、相手にも面倒な場だったようで色々ミスってくれたので勝てた
5 スケープシフト ××
IDかな?とも思ったが普通にやることに
1も2もぎこちない動きしか出来ずコンボタイムになってしまい負け。2はともかく1は除去ばっかりのデッキなので仕方ないのかな?
3-2で8位(勝てたら3位だったっぽい)にギリギリ滑り込み。タルモさん強すぎんよ!(粉蜜柑)
思ったより勝てたけど、今後も使うかと聞かれたら多分使わないと思います。が、今年は親和以外も、というかモダン以外もプレイしていきたいなと思っています。
そういや柏FNMの時のレシピはこれでした。自分のメモ的に貼っておきます
(どこを参考にしたか覚えていないけど)
4 《平穏な入り江/Tranquil Cove(KTK)》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
5 《平地/Plains》
3 《島/Island》
20 Lands
4 《ラゴンナ団の先駆者/Lagonna-Band Trailblazer》
4 《イロアスの英雄/Hero of Iroas》
4 《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》
4 《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》
16 Creatures
1 《頑固な否認/Stubborn Denial》
4 《果敢な一撃/Defiant Strike》
2 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
1 《アジャニの存在/Ajani’s Presence》
1 《トリトンの戦術/Triton Tactics》
4 《神々の思し召し/Gods Willing》
1 《層雲歩み/Stratus Walk》
2 《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
4 《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
4 《液態化/Aqueous Form》
24 Spells
60 Mainboard Cards
3 《頑固な否認/Stubborn Denial》
2 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
2 《アジャニの存在/Ajani’s Presence》
2 《定命の者の熱意/Mortal’s Ardor》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
1 《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
1 《トリトンの戦術/Triton Tactics》
2 《消去/Erase》
2 《森/Forest》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
2 《草むした墓/Overgrown Tomb》
1 《平地/Plains》
1 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
2 《沼/Swamp》
1 《地盤の際/Tectonic Edge》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
3 《樹上の村/Treetop Village》
2 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
25 Lands
2 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1 《永遠の証人/Eternal Witness》
3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1 《復活の声/Voice of Resurgence》
15 Creatures
4 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《見栄え損ない/Disfigure》
1 《化膿/Putrefy》
1 《殺戮の契約/Slaughter Pact》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 《未練ある魂/Lingering Souls》
2 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
20 Spells
60 Mainboard Cards
1 《見栄え損ない/Disfigure》
2 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2 《窒息/Choke》
1 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
2 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2 《原基の印章/Seal of Primordium》
1 《石のような静寂/Stony Silence》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
15 Sideboard Cards
ただサイドの原基の印象が見当たらなかったので《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》と《自然の要求/Nature’s Claim(CNS)》を採用
1 マルドゥバーン 後×○○2
1は火力引かれな勝てるを火力トップで負け
2は《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(MMA)》《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
3はWマリだったけど、《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》で覗いたら《はじける破滅/Crackling Doom(KTK)》取り除いたら
《タルモゴイフ/Tarmogoyf(MMA)》が殴れる感じだった。2枚目のコジレックで《火山の流弾/Volcanic Fallout(CNS)》も落として、《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(MMA)》追加して勝ち。うん何か勝てた
2 緑単ストンピィ 先○○
1は《皮背のベイロス/Leatherback Baloth(WWK)》やら《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》やらで殴ってやばいと思ったが、相手の《暴走の先導/Lead the Stampede(CNS)》が《地壊し/Groundbreaker(PLC)》のみしか捲れなかった時、雑に殴ってきてライフが1残ったから勝ちを拾った
2は相手が地主でした
3 キキジキポッド ××
1は場を捲ったと思ったラストターンに殻トップで無限された
2は前の試合でケチが付いたら行動が裏目ばかりで負け
4 トリコ双子 ○○
1は衰微を構えながらタルモ3体送り出して勝ち(1体は除去られた)
2は完全にコントロールを化した相手にどう対処するか悩んだけど、相手にも面倒な場だったようで色々ミスってくれたので勝てた
5 スケープシフト ××
IDかな?とも思ったが普通にやることに
1も2もぎこちない動きしか出来ずコンボタイムになってしまい負け。2はともかく1は除去ばっかりのデッキなので仕方ないのかな?
3-2で8位(勝てたら3位だったっぽい)にギリギリ滑り込み。タルモさん強すぎんよ!(粉蜜柑)
思ったより勝てたけど、今後も使うかと聞かれたら多分使わないと思います。が、今年は親和以外も、というかモダン以外もプレイしていきたいなと思っています。
そういや柏FNMの時のレシピはこれでした。自分のメモ的に貼っておきます
(どこを参考にしたか覚えていないけど)
4 《平穏な入り江/Tranquil Cove(KTK)》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
5 《平地/Plains》
3 《島/Island》
20 Lands
4 《ラゴンナ団の先駆者/Lagonna-Band Trailblazer》
4 《イロアスの英雄/Hero of Iroas》
4 《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》
4 《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》
16 Creatures
1 《頑固な否認/Stubborn Denial》
4 《果敢な一撃/Defiant Strike》
2 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
1 《アジャニの存在/Ajani’s Presence》
1 《トリトンの戦術/Triton Tactics》
4 《神々の思し召し/Gods Willing》
1 《層雲歩み/Stratus Walk》
2 《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
4 《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
4 《液態化/Aqueous Form》
24 Spells
60 Mainboard Cards
3 《頑固な否認/Stubborn Denial》
2 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
2 《アジャニの存在/Ajani’s Presence》
2 《定命の者の熱意/Mortal’s Ardor》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
1 《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
1 《トリトンの戦術/Triton Tactics》
2 《消去/Erase》
双頭巨人シールド
2015年1月3日モダンをやる気は微妙だったので、たまたま来たKDW先生と参加
パックにお持ち帰りはなく、速槍かナーセットか位のレベルでした
レア的にマルドゥ(白黒)と土地安定で緑青系かなと構築
試合は事故や構築ミスが多々あり1ー3の残念な結果。勝てた試合はマルドゥの隆盛+足首裂きのレアコンボが出来た時のみでした。
今回はパック的に片方ビートで組むしかなかったけど、出来ることならコントロール気味に組んだ方が強そうな環境だと思いました。ライフ30だし、防御もいつもの2倍なんで考えてみれば当たり前ですね。
最後になりしたが急遽ペアを組んでくれたKDW先生に感謝を述べて締めとします
パックにお持ち帰りはなく、速槍かナーセットか位のレベルでした
レア的にマルドゥ(白黒)と土地安定で緑青系かなと構築
試合は事故や構築ミスが多々あり1ー3の残念な結果。勝てた試合はマルドゥの隆盛+足首裂きのレアコンボが出来た時のみでした。
今回はパック的に片方ビートで組むしかなかったけど、出来ることならコントロール気味に組んだ方が強そうな環境だと思いました。ライフ30だし、防御もいつもの2倍なんで考えてみれば当たり前ですね。
最後になりしたが急遽ペアを組んでくれたKDW先生に感謝を述べて締めとします
柏YSFNM
2015年1月3日タルキール発売日以来のスタン
使用は青白英雄
1 羊マンティコア@こたつ氏 先○××
1は英雄のアタックに女人像ブロックを2回してくれた
2は羊の回復で2点届かず
3は英雄に液体化を付けて殴る予定を忘れて、無駄に思し召しを消化してしまい負け
2 ボロストークン@あとろ氏 先×○×
1は土地1キープしてしまった
2はラスゴに頑固な否認
3はアジャニの存在ではなくプロテクションで英雄の破滅を防いでしまい(確か)追放除去をかわせず負け
3 ジェスカイウィンズ ○○
1は相手のタップに合わせて動いた
2も同様
初心者の方だったけど、色々工夫して頑張っていたのでこのまま続けて欲しいなと思いました。
1ー2だったけど、じゃんけんでプロモ、ランダム賞で開花の幻霊とまずまずでした。
明日は晴れる屋で何かします
使用は青白英雄
1 羊マンティコア@こたつ氏 先○××
1は英雄のアタックに女人像ブロックを2回してくれた
2は羊の回復で2点届かず
3は英雄に液体化を付けて殴る予定を忘れて、無駄に思し召しを消化してしまい負け
2 ボロストークン@あとろ氏 先×○×
1は土地1キープしてしまった
2はラスゴに頑固な否認
3はアジャニの存在ではなくプロテクションで英雄の破滅を防いでしまい(確か)追放除去をかわせず負け
3 ジェスカイウィンズ ○○
1は相手のタップに合わせて動いた
2も同様
初心者の方だったけど、色々工夫して頑張っていたのでこのまま続けて欲しいなと思いました。
1ー2だったけど、じゃんけんでプロモ、ランダム賞で開花の幻霊とまずまずでした。
明日は晴れる屋で何かします
【福袋】でんすけVS晴れる屋【追記完了】
2015年1月1日明けましておめでとうございます。今年も宜しくお願いいたしますm(_ _)m
昨年宜しく、今年の元旦MTGをやりに……、というか、お年玉と福袋を買いに晴れる屋突してきました。
でんすけVSポチ袋(お年玉)
敗北……圧倒的敗北……!!
中身は白パクト(仲裁の契約)、インベ黒天使(墓所の天使)、追放するものドロマー
でんすけVS福袋
ドロー
中身は木目調のデッキケース、サリアの原画プリント、M14×6、コンフラックス、ニューφ、イーブンタイド
デッキケースが少し欲しかったことと、イーブンタイドから苦花出たので。
値段だけなら勝ちだけどねぇ。
でんすけVSモダン
勝ち
ギリギリまでデッキ悩んだけど、結局親和。選択理由は使い馴れているのはもちろん、流行っているらしいアブザンアグロに強いから(アブザンアグロはURデルバーに強い)
レシピは下にあるのからサイド1枚変えただけ
1 エスパービート 後手 ○××
1はリンリンに場を固められる前に殴った10点と感電破3発目トップ
2はサイド ミス&土地トップキープで石のような静寂GG
3はワンマリ後、ハンデスされないor土地引くで戦えたがどちらも出来ず
2 Bye
飯&パック勝負(後述)
3 ジェスカイの隆盛 先手 ○○
1はメム3体+スカージを1ターン目に出したら怒られた()
2の時点ではデッキ分かっていなかったけど、白い相手なので摩耗入れてたら相手が動けず。
その後プリプで数回回した結果、相手が動く前にほぼ勝てることが判明
4 黒タッチ緑アグロ 後手 ○○
ゲラルフやら抹消者やらのデッキ。基本的相性はいい
5 親和 後手 ○○
1は相手より先に囲いパンチ出来た
2は相手のハサミ付きスカージを火力やチャンプ→荒廃者で回復させないプランで勝ち。ただ荒廃者算間違えて1ターンチャンスを与えてしまった。
6 ヘイトベア ID(○○)
12ポイント以上がちょうど12ポイントだったのと、その中で最下位だったので勝っても4位になれないかも?で、負けたらほぼ死亡と戦う意味がほとんどなかったので。
4-1-1の7位でした。(1卓ガチッたらしく1人12ポイントで入賞)
Byeのお陰でもあるけど久々の入賞で凄く嬉しい。
でんすけVSGet Packer`s
Byeで暇だったので購入
逆転勝利
6パック剥いて包囲サイと解体者foilでまぁ、と思っていたら当たり券を発見。からの青黒フェッチが当たり
でんすけVSデルゲイザー&レア孔雀
大敗北
デルゲイザー3回、孔雀2回で晴れる屋の在庫処分に貢献しました
後、明日は柏YSで遊ぶ予定ですが、FNM前にモダンかスタンかパウパーで相手してくれる人はいますか?
昨年宜しく、今年の元旦MTGをやりに……、というか、お年玉と福袋を買いに晴れる屋突してきました。
でんすけVSポチ袋(お年玉)
敗北……圧倒的敗北……!!
中身は白パクト(仲裁の契約)、インベ黒天使(墓所の天使)、追放するものドロマー
でんすけVS福袋
ドロー
中身は木目調のデッキケース、サリアの原画プリント、M14×6、コンフラックス、ニューφ、イーブンタイド
デッキケースが少し欲しかったことと、イーブンタイドから苦花出たので。
値段だけなら勝ちだけどねぇ。
でんすけVSモダン
勝ち
ギリギリまでデッキ悩んだけど、結局親和。選択理由は使い馴れているのはもちろん、流行っているらしいアブザンアグロに強いから(アブザンアグロはURデルバーに強い)
レシピは下にあるのからサイド1枚変えただけ
1 エスパービート 後手 ○××
1はリンリンに場を固められる前に殴った10点と感電破3発目トップ
2はサイド ミス&土地トップキープで石のような静寂GG
3はワンマリ後、ハンデスされないor土地引くで戦えたがどちらも出来ず
2 Bye
飯&パック勝負(後述)
3 ジェスカイの隆盛 先手 ○○
1はメム3体+スカージを1ターン目に出したら怒られた()
2の時点ではデッキ分かっていなかったけど、白い相手なので摩耗入れてたら相手が動けず。
その後プリプで数回回した結果、相手が動く前にほぼ勝てることが判明
4 黒タッチ緑アグロ 後手 ○○
ゲラルフやら抹消者やらのデッキ。基本的相性はいい
5 親和 後手 ○○
1は相手より先に囲いパンチ出来た
2は相手のハサミ付きスカージを火力やチャンプ→荒廃者で回復させないプランで勝ち。ただ荒廃者算間違えて1ターンチャンスを与えてしまった。
6 ヘイトベア ID(○○)
12ポイント以上がちょうど12ポイントだったのと、その中で最下位だったので勝っても4位になれないかも?で、負けたらほぼ死亡と戦う意味がほとんどなかったので。
4-1-1の7位でした。(1卓ガチッたらしく1人12ポイントで入賞)
Byeのお陰でもあるけど久々の入賞で凄く嬉しい。
でんすけVSGet Packer`s
Byeで暇だったので購入
逆転勝利
6パック剥いて包囲サイと解体者foilでまぁ、と思っていたら当たり券を発見。からの青黒フェッチが当たり
でんすけVSデルゲイザー&レア孔雀
大敗北
デルゲイザー3回、孔雀2回で晴れる屋の在庫処分に貢献しました
後、明日は柏YSで遊ぶ予定ですが、FNM前にモダンかスタンかパウパーで相手してくれる人はいますか?
絶対に物欲センサーに負けたりしない!
2014年12月19日物欲センサーには勝てなかったよ…(挨拶)
掻き立てる炎が欲しいんじゃー
とトレカの洞窟モダンに参加
デッキは勿論親和
レシピは前回から変更なし
1 トリコトラフト 先×3○×
1はトリマリしたのでこちらは何も出さず相手のデッキ確認
2はこっちだけサイドして相手はワンマリ。相手のトラフト→ペスの返しに毒10で勝ち
3は魂込めと頭蓋囲いを捌かれたけど、勇者は着地。相手はトラフトいるけど、
時間与えても勝ち目はないし、感電破2枚あったので、勇者2点対トラフト6点に挑む。が、稲妻のらせん、ペスと展開する相手にダメージレースで勝てるわけなく。
サイドプランをしっかり考えないと勝てないなぁ。
2 親和 後×1○○
1は互いにワンマリスタート。相手に荒廃者出され、こっちのスカージにハサミは 焼かれ、頭蓋囲いつけて殴られた。が、ラストターン相手がフルタップしてくれたので、土地引いたら毒10のチャンスはあった。
2はスカージ、頭蓋囲い×3、ダークスティール、空僻地、モックスでキープ
除去があったら負けだが、なくて3ターン目にライフ30になったら相手が投了した。実際にはミシュランいたので次のターンブロックでこっち生物無しになり、相手の囲いの10点クロック対感電破探しの勝負だったんだが……
3は相手荒廃者、こっち囲いのいい勝負。こっちのライフが5のときに相手が全力で殴ってきたので、荒廃者はこの時にはいなかったが感電破が透けていたので1点も食らわないようにブロック&スカージに摩耗。で返しに勝ち
相手がプレイに慣れてなくて急いでくれたから勝てた試合でした
3 グリクシスコン 後○○
1は最初のドローで荒廃者トップしたので1ターン目に7枚展開。返しに荒廃者殺されたが、トップはまた荒廃者。こいつで除去を乗り越えた。
2も荒廃者着地→勇者。神々の憤怒されて、荒廃者除去で金属術が一瞬溶けたがスタックがなくて勝ち。打たれたのが滅びだったら負けていた。
2ー1 最初に書いた通り物欲センサーが発動されたのでプロモ無し
多分今年最後のFNMなので掻き立てる炎は入手なかった…。
掻き立てる炎が欲しいんじゃー
とトレカの洞窟モダンに参加
デッキは勿論親和
レシピは前回から変更なし
1 トリコトラフト 先×3○×
1はトリマリしたのでこちらは何も出さず相手のデッキ確認
2はこっちだけサイドして相手はワンマリ。相手のトラフト→ペスの返しに毒10で勝ち
3は魂込めと頭蓋囲いを捌かれたけど、勇者は着地。相手はトラフトいるけど、
時間与えても勝ち目はないし、感電破2枚あったので、勇者2点対トラフト6点に挑む。が、稲妻のらせん、ペスと展開する相手にダメージレースで勝てるわけなく。
サイドプランをしっかり考えないと勝てないなぁ。
2 親和 後×1○○
1は互いにワンマリスタート。相手に荒廃者出され、こっちのスカージにハサミは 焼かれ、頭蓋囲いつけて殴られた。が、ラストターン相手がフルタップしてくれたので、土地引いたら毒10のチャンスはあった。
2はスカージ、頭蓋囲い×3、ダークスティール、空僻地、モックスでキープ
除去があったら負けだが、なくて3ターン目にライフ30になったら相手が投了した。実際にはミシュランいたので次のターンブロックでこっち生物無しになり、相手の囲いの10点クロック対感電破探しの勝負だったんだが……
3は相手荒廃者、こっち囲いのいい勝負。こっちのライフが5のときに相手が全力で殴ってきたので、荒廃者はこの時にはいなかったが感電破が透けていたので1点も食らわないようにブロック&スカージに摩耗。で返しに勝ち
相手がプレイに慣れてなくて急いでくれたから勝てた試合でした
3 グリクシスコン 後○○
1は最初のドローで荒廃者トップしたので1ターン目に7枚展開。返しに荒廃者殺されたが、トップはまた荒廃者。こいつで除去を乗り越えた。
2も荒廃者着地→勇者。神々の憤怒されて、荒廃者除去で金属術が一瞬溶けたがスタックがなくて勝ち。打たれたのが滅びだったら負けていた。
2ー1 最初に書いた通り物欲センサーが発動されたのでプロモ無し
多分今年最後のFNMなので掻き立てる炎は入手なかった…。
モダン杯ようやく勝ち越し
2014年12月14日何とかこの環境で戦える形の親和を作れたと思ったのでモダン杯に行ってきました。
レシピはコレ
1《山/Mountain》
4 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
4《感電破/Galvanic Blast》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(MMA)》
1《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
2《虚空の杯/Chalice of the Void(MMA)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear》
FNMの時のレシピは土地16、魂込め無し、エーテリウムの達人2と重めにした結果、引き分けてしまったので原点回帰して最速のビートの形にしてみました。
メムナイトも魂込めも空僻地も初めて4枚にしたけど、環境的にありだと思ってこうなりました。
メインは概ね満足だったけどサイドとサイドプランの甘さでベスト8に残れなかった感じでした。
1 RB黒昇天 後○○1
1は《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》を出されて?となったが、他にクロックが増えず。数ターン殴りあいしていたら黒昇天出されてデッキが判明したところで哄笑者を焼いて勝ち
2も似たような展開。昇天達成されたが相手に手札がなかったので4点ドレインで済んだ
2 トリココン 後×○×
1は2ターン目に頭蓋囲い&魂込めで10点クロック用意するも流刑で魂込め処理、1ターン後に囲いのついたメム(確か)も焼かれたら、後続が来なくて相手の時間
2 思考囲いで手札確認からビートで勝ち。ただ相手のフェッチが立っているターンでリマンドでドローされるのを嫌がってギルドランドをタップインで出させたのは失敗。結果論ではキルターンは変わんないけど。
3 1と同じように囲い魂込めを3ターン目に用意出来たが摩耗+損耗でシャクラレる。更に《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》の存在を失念してサイドの火力を全抜きしてしまってミシュラン軍が動けなくなり負け
先手を取れていたら、あるいはサイド後も火力を残していたら違った結果だったんだろうなぁ。
3 白黒ハンデッドトークン 先○×○
倦怠の宝珠で《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror(RAV)》のデメリットをなくしてドヤるデッキ?
1はこっちのクロックが揃った後、上記のコンボをされたけどそのまま勝ち
2は魂込めで殴っていたらリリアナ着地、ミシュランをサクろうとしたら猛進的迫害され全滅。旧白黒ソリンも追加されて負け
3は相手が猛進的迫害のタイミングをミスってくれたメムナイトを荒廃者の能力で生かして勝ち
4 黒単 後×2○1○
1はダブマリ後、モックス3、邪魔者、空僻地を仕方なくキープしたらハンデスで邪魔者すら抜かれた
2は相手がWマリで除去もあんまりなくて勝ち
3はむち打ち悶え、デミゴッドと出されて膠着したかと思ったら2枚目の魂込めで最後の5点削れて勝ち
5 出産の殻 先×1○×2
オポが低かったのか3-1ラインで一番遠い5卓目となりガチるしかない状況
1はマリガン後にWマリはしない程度の手札が来た結果、勇者が金属術達成できずに倒されたりして負け
2は飼育係や包囲サイとか出てダメージでは勝てないと判断して毒に切り替え。相手がガヴォニービートプランを選んだので、相手の呪文滑りを対処してギリギリライフが残ると計算。予定通りライフが2残ってくれたので魂込めを墨蛾に付けて5毒追加して勝ち
3はWマリだったけど、モックス、メム、羽ばたき、頭蓋囲い、ダークスティールの天拝ハンド。相手がマナ生物スタートだったので、2ターン目に割られるかと思ったが無事でもし2枚目の囲いが来たら勝てるかとなったが現実は厳しかった
3-2で11位。勝っていたら(多分)4位になっていたのに悔しい。
当たり運が良かっただけかもしれないけど入賞が見えてきたのでこれからも親和で頑張ろう
レシピはコレ
1《山/Mountain》
4 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
4《感電破/Galvanic Blast》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(MMA)》
1《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
2《虚空の杯/Chalice of the Void(MMA)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear》
FNMの時のレシピは土地16、魂込め無し、エーテリウムの達人2と重めにした結果、引き分けてしまったので原点回帰して最速のビートの形にしてみました。
メムナイトも魂込めも空僻地も初めて4枚にしたけど、環境的にありだと思ってこうなりました。
メインは概ね満足だったけどサイドとサイドプランの甘さでベスト8に残れなかった感じでした。
1 RB黒昇天 後○○1
1は《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》を出されて?となったが、他にクロックが増えず。数ターン殴りあいしていたら黒昇天出されてデッキが判明したところで哄笑者を焼いて勝ち
2も似たような展開。昇天達成されたが相手に手札がなかったので4点ドレインで済んだ
2 トリココン 後×○×
1は2ターン目に頭蓋囲い&魂込めで10点クロック用意するも流刑で魂込め処理、1ターン後に囲いのついたメム(確か)も焼かれたら、後続が来なくて相手の時間
2 思考囲いで手札確認からビートで勝ち。ただ相手のフェッチが立っているターンでリマンドでドローされるのを嫌がってギルドランドをタップインで出させたのは失敗。結果論ではキルターンは変わんないけど。
3 1と同じように囲い魂込めを3ターン目に用意出来たが摩耗+損耗でシャクラレる。更に《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》の存在を失念してサイドの火力を全抜きしてしまってミシュラン軍が動けなくなり負け
先手を取れていたら、あるいはサイド後も火力を残していたら違った結果だったんだろうなぁ。
3 白黒ハンデッドトークン 先○×○
倦怠の宝珠で《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror(RAV)》のデメリットをなくしてドヤるデッキ?
1はこっちのクロックが揃った後、上記のコンボをされたけどそのまま勝ち
2は魂込めで殴っていたらリリアナ着地、ミシュランをサクろうとしたら猛進的迫害され全滅。旧白黒ソリンも追加されて負け
3は相手が猛進的迫害のタイミングをミスってくれたメムナイトを荒廃者の能力で生かして勝ち
4 黒単 後×2○1○
1はダブマリ後、モックス3、邪魔者、空僻地を仕方なくキープしたらハンデスで邪魔者すら抜かれた
2は相手がWマリで除去もあんまりなくて勝ち
3はむち打ち悶え、デミゴッドと出されて膠着したかと思ったら2枚目の魂込めで最後の5点削れて勝ち
5 出産の殻 先×1○×2
オポが低かったのか3-1ラインで一番遠い5卓目となりガチるしかない状況
1はマリガン後にWマリはしない程度の手札が来た結果、勇者が金属術達成できずに倒されたりして負け
2は飼育係や包囲サイとか出てダメージでは勝てないと判断して毒に切り替え。相手がガヴォニービートプランを選んだので、相手の呪文滑りを対処してギリギリライフが残ると計算。予定通りライフが2残ってくれたので魂込めを墨蛾に付けて5毒追加して勝ち
3はWマリだったけど、モックス、メム、羽ばたき、頭蓋囲い、ダークスティールの天拝ハンド。相手がマナ生物スタートだったので、2ターン目に割られるかと思ったが無事でもし2枚目の囲いが来たら勝てるかとなったが現実は厳しかった
3-2で11位。勝っていたら(多分)4位になっていたのに悔しい。
当たり運が良かっただけかもしれないけど入賞が見えてきたのでこれからも親和で頑張ろう
いつもの
2014年12月13日1 グリクシスコン 先×○1×2
1はゆとりキープ
2はグダグダ展開だったけど、毒が間に合った(というか相手がこっちのライフ2だけど稲妻を墨蛾に使うしか頭に無かった為、勝ちを拾えた)
3は思考囲いで見なかった電解で負け
2 URデルバー 後○○
1は相手が重い宝船キープしたらマナフラッドした
2も電謀を打たれて負けたかと思ったけど、今回もマナフラッドで勝ち。最終的には宝船を素打ち出来そうな状態
3 ソウルシスターズ 後×○-
1は2ターン目に6/6飛行となったセラの高位僧がブロックしてくれたので本体に打って感電破で対処したが戦隊の鷹やイーオスでアドと飛行を稼がれた
2はエーテル先生を出したら動きが鈍ってくれたので勇者に頭蓋囲いで勝ち
3は漸増爆弾のせいで勇者に囲い×2を付けるのが1ターン遅れた為時間切れで引き分けた。というか1戦目の止め時を間違えていた。
1-1-1 今回もプロモ無し
今日は対戦デッキ的にはいけるはずだったのにデッキとプレイングが迷走している為に勝てなかった感じでした
1はゆとりキープ
2はグダグダ展開だったけど、毒が間に合った(というか相手がこっちのライフ2だけど稲妻を墨蛾に使うしか頭に無かった為、勝ちを拾えた)
3は思考囲いで見なかった電解で負け
2 URデルバー 後○○
1は相手が重い宝船キープしたらマナフラッドした
2も電謀を打たれて負けたかと思ったけど、今回もマナフラッドで勝ち。最終的には宝船を素打ち出来そうな状態
3 ソウルシスターズ 後×○-
1は2ターン目に6/6飛行となったセラの高位僧がブロックしてくれたので本体に打って感電破で対処したが戦隊の鷹やイーオスでアドと飛行を稼がれた
2はエーテル先生を出したら動きが鈍ってくれたので勇者に頭蓋囲いで勝ち
3は漸増爆弾のせいで勇者に囲い×2を付けるのが1ターン遅れた為時間切れで引き分けた。というか1戦目の止め時を間違えていた。
1-1-1 今回もプロモ無し
今日は対戦デッキ的にはいけるはずだったのにデッキとプレイングが迷走している為に勝てなかった感じでした
親和で晴れる屋モダン
2014年12月7日コメント (2)土日は仕事だといったな。すまんがアレは嘘じゃ。
つーワケで馬鹿の1つ覚えの親和
メインは変わっていないが、サイドはちょっと弄った
1《島/Island)》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
2《鋼の監視者/Steel Overseer》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
4《感電破/Galvanic Blast》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(MMA)》
3《虚空の杯/Chalice of the Void(MMA)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
1 テゼレッター@もぐもぐら氏 後×2×
1 wマリな上に3ターン目にエムラは無理
2 初手は強かったけど、手なりでダークスティールに魂込めを付けたら羽ばたき囲いは燻しされて、城塞ハサミはリリアナで落とされてマナがなくなって負け
先に荒廃者を出しておけば違ったかもしれない
2 アドグレイス 先×1×1
1 マリガン後にちょっと弱いクロックのキープしたらコンボされGG
2 マリガン後、土地引ければ、エーテル先生か囲いがだせるハンドをキープしたら3ターン目まで来ず。何とか睡蓮の花の待機解決前に出せて、相手がエーテルの能力を勘違いした為(アーティファクトのプレイはカウントしないの)1ターン貰えたが、返しで至高の評決からのコンボ
3 スモールポックス 先○○
1 こっちの展開が終わった後に無駄省きをプレイされたが問題なく
2 序盤はひたすらカウンターされたが、墨蛾、荒廃者、鋼の監視者が生き残って毒殺。後、無駄省き後のハンデスは土地が落ちまくって相手の展開につながらなかったのも大きかった
4 URデルバー 後○×2×
1 1回コンバットミスって1ターンチャンスを与えてしまったけど、勇者×2&幽霊火の刃が強くて勝ち
2 wマリで出したメムナイトと邪魔者を二股の稲妻された
3 初手もドローも強かったのに荒廃者算+速槍算を間違えて一気にアドを失って勝ち
5 緑無し変身 先○○
1 羽ばたき×2、囲い×2で殴っていたら、機を見た援軍が来た。それでフルタップになったにで毒10与えて勝ち
2 4ターン目(5かも)に変身でエムラ出されたけど、頭蓋囲いが移動可能状態だったので勝ち
2-3でした。やっぱりこの環境親和に厳しいのかな?とはいえ次のラストサンに出ることが出来るならコレで出るしかないよなぁ。
つーワケで馬鹿の1つ覚えの親和
メインは変わっていないが、サイドはちょっと弄った
1《島/Island)》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
2《鋼の監視者/Steel Overseer》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
4《感電破/Galvanic Blast》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(MMA)》
3《虚空の杯/Chalice of the Void(MMA)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
1 テゼレッター@もぐもぐら氏 後×2×
1 wマリな上に3ターン目にエムラは無理
2 初手は強かったけど、手なりでダークスティールに魂込めを付けたら羽ばたき囲いは燻しされて、城塞ハサミはリリアナで落とされてマナがなくなって負け
先に荒廃者を出しておけば違ったかもしれない
2 アドグレイス 先×1×1
1 マリガン後にちょっと弱いクロックのキープしたらコンボされGG
2 マリガン後、土地引ければ、エーテル先生か囲いがだせるハンドをキープしたら3ターン目まで来ず。何とか睡蓮の花の待機解決前に出せて、相手がエーテルの能力を勘違いした為(アーティファクトのプレイはカウントしないの)1ターン貰えたが、返しで至高の評決からのコンボ
3 スモールポックス 先○○
1 こっちの展開が終わった後に無駄省きをプレイされたが問題なく
2 序盤はひたすらカウンターされたが、墨蛾、荒廃者、鋼の監視者が生き残って毒殺。後、無駄省き後のハンデスは土地が落ちまくって相手の展開につながらなかったのも大きかった
4 URデルバー 後○×2×
1 1回コンバットミスって1ターンチャンスを与えてしまったけど、勇者×2&幽霊火の刃が強くて勝ち
2 wマリで出したメムナイトと邪魔者を二股の稲妻された
3 初手もドローも強かったのに荒廃者算+速槍算を間違えて一気にアドを失って勝ち
5 緑無し変身 先○○
1 羽ばたき×2、囲い×2で殴っていたら、機を見た援軍が来た。それでフルタップになったにで毒10与えて勝ち
2 4ターン目(5かも)に変身でエムラ出されたけど、頭蓋囲いが移動可能状態だったので勝ち
2-3でした。やっぱりこの環境親和に厳しいのかな?とはいえ次のラストサンに出ることが出来るならコレで出るしかないよなぁ。
【レシピ&バーン戦】トレカの洞窟モダンFNM親和で参加【追記しました】
2014年12月5日最近、FNMに行けなかったけど久しぶりに参加出来ました
簡易
レシピ
1《島/Island)》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
2《鋼の監視者/Steel Overseer》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
4《感電破/Galvanic Blast》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(MMA)》
2《虚空の杯/Chalice of the Void(MMA)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
直前まで物読み4入っていたけど、1マナ3ドローの劣化でしかないので素直にメムナイト3枚目と魂込めにして勝てるカードとスピードを上げました。
1 エルフ 先○○
先手取れたので勝ち
相手が出す順番間違えたので勝ち
2 親和 後○○
後手だったけど、相手がバネ葉と空僻地しかなくテンポ悪くて勝ち
お互い色マナ出ない展開でこっち呪文滑りあって勝ち
3 ボロスバーン 先×2×
Wマリは無理
練習の結果、防御的に動いた方が強いことが多いので、セオリーで動いてみたが、捌かれて負け。逆に攻撃的に動くのが正解だった疑惑
追記 思い返してみると防御的に動いていた時のレシピはメインに呪文滑り2と2枚目の幽霊火の刃があって今よりタフネス4以上の生物が作りやすい形で、サイドに《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M11)》2枚が入っていて時間稼ぎに意味がある形だった。
それと1戦目に《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》を見てるのに感電破と《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》を入れ替えたのは明らかにミス。カラーカウントとよりも対応策が優先すべきでした。
2ー1、下当たりで負けたのでオポ低くてプロモ無し。まぁ久しぶりに勝ち越し越しただけでもよしとしよう。
今週の土日は仕事だけど、行けそうなら晴れる屋17時か20時に出たいなぁ
簡易
レシピ
1《島/Island)》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
2《鋼の監視者/Steel Overseer》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
4《感電破/Galvanic Blast》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(MMA)》
2《虚空の杯/Chalice of the Void(MMA)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
直前まで物読み4入っていたけど、1マナ3ドローの劣化でしかないので素直にメムナイト3枚目と魂込めにして勝てるカードとスピードを上げました。
1 エルフ 先○○
先手取れたので勝ち
相手が出す順番間違えたので勝ち
2 親和 後○○
後手だったけど、相手がバネ葉と空僻地しかなくテンポ悪くて勝ち
お互い色マナ出ない展開でこっち呪文滑りあって勝ち
3 ボロスバーン 先×2×
Wマリは無理
練習の結果、防御的に動いた方が強いことが多いので、セオリーで動いてみたが、捌かれて負け。逆に攻撃的に動くのが正解だった疑惑
追記 思い返してみると防御的に動いていた時のレシピはメインに呪文滑り2と2枚目の幽霊火の刃があって今よりタフネス4以上の生物が作りやすい形で、サイドに《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M11)》2枚が入っていて時間稼ぎに意味がある形だった。
それと1戦目に《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》を見てるのに感電破と《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》を入れ替えたのは明らかにミス。カラーカウントとよりも対応策が優先すべきでした。
2ー1、下当たりで負けたのでオポ低くてプロモ無し。まぁ久しぶりに勝ち越し越しただけでもよしとしよう。
今週の土日は仕事だけど、行けそうなら晴れる屋17時か20時に出たいなぁ
【追記】モダン杯惨敗日記【レシピ&簡易レポ】
2014年11月29日詐欺師の総督(1/4)でした。
デッキは懲りずに親和.
(追加)レシピ
1《山/Mountain》
1《島/Island)》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
1《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
2《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
2《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
4《感電破/Galvanic Blast》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
個人的にはメイン、サイドともにコレといった不満はなかったけど……
1 ZOO 後××3
1は攻め手が魂込めしかないのに1ターン目にダークスティールに付けたら流刑されて負け
2 トリマリのうえ、クァーサル、幽霊街
最近、増えていたのは知っていたけどいざ対戦するとメインからクァーサルという回答があることはすっかり忘れていました。
2 トリココン 後○××1
2は後1発を青コマ×2で凌がれて負け
3は《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で逆転された。
3 黒+白コン 後○×2○1
2 1ですぐ勝った為トークンだと思ってサイドした上wマリ
4 アドグレイス 後×○×2
1 後手3キルハンドを先手3キルで反された
2 一気に毒10
3 7枚の時、メム、頭蓋囲い、感電破×2、ちらつき蛾×2、空僻地をマリガンしたら土地がなく5枚スタート。思考囲いで3キルは阻止したけど、攻め手はなくて負け
5 青赤デルバー 後○××1
2 思考囲いで確認した時は無かったので2ターン後に場が貯まったのでむち打ちを打ったら《呪文嵌め/Spell Snare(MMA)》引かれて負け。今、冷静に考えると一気に展開したのはカウンターの用意があったからこそだろうとは思うけど、試合中には気付けなかった。
3は粉々→瞬唱で裁かれたが、トップが除去でなければ、囲い×2の墨蛾で勝てたけど、絡みつきで負け
全体的な感想としては相手はこっちの動きをサイド込みでわかっているけど、自分は分からなかったので負けた印象。そして異常なまでの後手率。アド戦とか明らかに先手なら勝ちだったのになぁ。
ひたすら経験積むしかないかな?
デッキは懲りずに親和.
(追加)レシピ
1《山/Mountain》
1《島/Island)》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
1《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
2《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
2《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
4《感電破/Galvanic Blast》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
個人的にはメイン、サイドともにコレといった不満はなかったけど……
1 ZOO 後××3
1は攻め手が魂込めしかないのに1ターン目にダークスティールに付けたら流刑されて負け
2 トリマリのうえ、クァーサル、幽霊街
最近、増えていたのは知っていたけどいざ対戦するとメインからクァーサルという回答があることはすっかり忘れていました。
2 トリココン 後○××1
2は後1発を青コマ×2で凌がれて負け
3は《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で逆転された。
3 黒+白コン 後○×2○1
2 1ですぐ勝った為トークンだと思ってサイドした上wマリ
4 アドグレイス 後×○×2
1 後手3キルハンドを先手3キルで反された
2 一気に毒10
3 7枚の時、メム、頭蓋囲い、感電破×2、ちらつき蛾×2、空僻地をマリガンしたら土地がなく5枚スタート。思考囲いで3キルは阻止したけど、攻め手はなくて負け
5 青赤デルバー 後○××1
2 思考囲いで確認した時は無かったので2ターン後に場が貯まったのでむち打ちを打ったら《呪文嵌め/Spell Snare(MMA)》引かれて負け。今、冷静に考えると一気に展開したのはカウンターの用意があったからこそだろうとは思うけど、試合中には気付けなかった。
3は粉々→瞬唱で裁かれたが、トップが除去でなければ、囲い×2の墨蛾で勝てたけど、絡みつきで負け
全体的な感想としては相手はこっちの動きをサイド込みでわかっているけど、自分は分からなかったので負けた印象。そして異常なまでの後手率。アド戦とか明らかに先手なら勝ちだったのになぁ。
ひたすら経験積むしかないかな?
晴れる屋モダンラストサン予選
2014年11月24日試験が終わったのでMTGに復帰出来ました(挨拶
デッキはやはり親和
レシピはこう
1《島/Island)》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
2《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3《鋼の監視者/Steel Overseer》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
2《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
2《物読み/Thoughtcast(MRD)》
3《感電破/Galvanic Blast》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear》
前回からの変更点
呪文滑り2をサイドにして、幽霊火の刃1を抜いて鋼の監視者を入れた
メムナイトと山を物読みに
サイドは色々変更したので割愛
全体的にはトロンや赤へは弱くなって白系には強くした(つもり)
言い換えるならスピードはダウンしてパワーをあげた(つもり)
1 トロン 後×○1×
トロンに弱くした結果がコレだよ!
緑にタッチ白と青が入っていました。
1 後手4ターン目にトロンだったけど、こっちの土地が1枚しかなく展開が遅くてカーン→忘却石
2 ひたすら墨蛾で殴って相手に回答なく勝ち
3 古の遺恨×2とかいらないからマリガンするべきでした。更に忘却石で一掃された時にちらつきの起動忘れて空僻地を無駄に壊してしまう素人ミス。結果としてはどのみち勝てなかったがこれで親和使いとか()
2 グリクシス双子 先×2×1
1 wマリ後に引いたのが羽ばたき×2、メム、邪魔者、モックス。仕方なくプレイするも一向に土地引かず、相手のコンボが決まって負け
2 マリガン後、集団疾病あるしとキープ。しかし攻めが細くて集団疾病割られてキキジキ降臨され負け
3 スケープシフト 後×○×
1 荒廃者のカウンターを墨蛾にのせるとき、けちって2つしか乗せなかったら当然稲妻されて負け
2 ほとんど相手の勝ちみたいな場面を感電破2回トップで勝ち
3 ひたすらマナ加速ばかりの相手だが、こっちも微妙に攻め手不足(てか荒廃者の使い方ミスって自ら不足させてしまった)で探索からの探索で辿り着かれて負け
0-3して心が折れたのでドロップ。ドラフトしたかったけど卓が立たず
きょ、今日はKDW氏とのトレードをしに来ただけだから……
後は受験終了記念&誕生日記念にエルフパーツを揃えたりパック買ったり
合計14パック買って8パック目まではトップがアナフェンザでがっかりだったけど、最後の6で白緑と赤緑のフェッチと探索当ててギリギリ巻き返し
今回の敗因は
・薄々分かっていたけど、監視者や物読みといった遅いカードは環境にあっていないのに採用したこと
・勝てるハンドでなく負けないハンドでキープしたこと
・頭蓋囲いを全然引けなかったこと
・相手のデッキに都合のよいプレイングをしてしまったこと
てな感じかな。もっと精進せねば
デッキはやはり親和
レシピはこう
1《島/Island)》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
2《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3《鋼の監視者/Steel Overseer》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
2《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
2《物読み/Thoughtcast(MRD)》
3《感電破/Galvanic Blast》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear》
前回からの変更点
呪文滑り2をサイドにして、幽霊火の刃1を抜いて鋼の監視者を入れた
メムナイトと山を物読みに
サイドは色々変更したので割愛
全体的にはトロンや赤へは弱くなって白系には強くした(つもり)
言い換えるならスピードはダウンしてパワーをあげた(つもり)
1 トロン 後×○1×
トロンに弱くした結果がコレだよ!
緑にタッチ白と青が入っていました。
1 後手4ターン目にトロンだったけど、こっちの土地が1枚しかなく展開が遅くてカーン→忘却石
2 ひたすら墨蛾で殴って相手に回答なく勝ち
3 古の遺恨×2とかいらないからマリガンするべきでした。更に忘却石で一掃された時にちらつきの起動忘れて空僻地を無駄に壊してしまう素人ミス。結果としてはどのみち勝てなかったがこれで親和使いとか()
2 グリクシス双子 先×2×1
1 wマリ後に引いたのが羽ばたき×2、メム、邪魔者、モックス。仕方なくプレイするも一向に土地引かず、相手のコンボが決まって負け
2 マリガン後、集団疾病あるしとキープ。しかし攻めが細くて集団疾病割られてキキジキ降臨され負け
3 スケープシフト 後×○×
1 荒廃者のカウンターを墨蛾にのせるとき、けちって2つしか乗せなかったら当然稲妻されて負け
2 ほとんど相手の勝ちみたいな場面を感電破2回トップで勝ち
3 ひたすらマナ加速ばかりの相手だが、こっちも微妙に攻め手不足(てか荒廃者の使い方ミスって自ら不足させてしまった)で探索からの探索で辿り着かれて負け
0-3して心が折れたのでドロップ。ドラフトしたかったけど卓が立たず
きょ、今日はKDW氏とのトレードをしに来ただけだから……
後は受験終了記念&誕生日記念にエルフパーツを揃えたりパック買ったり
合計14パック買って8パック目まではトップがアナフェンザでがっかりだったけど、最後の6で白緑と赤緑のフェッチと探索当ててギリギリ巻き返し
今回の敗因は
・薄々分かっていたけど、監視者や物読みといった遅いカードは環境にあっていないのに採用したこと
・勝てるハンドでなく負けないハンドでキープしたこと
・頭蓋囲いを全然引けなかったこと
・相手のデッキに都合のよいプレイングをしてしまったこと
てな感じかな。もっと精進せねば
親和で1ー2トレカの洞窟FNMモダン
2014年11月14日レシピはメインは前回と変わらず。サイドの信仰の盾2が虚空の杯に
摩耗と破棄者1枚ずつ、大祖始の遺産に。(遺産×2)
1 エスパーコン 後○○
1は相手Wマリ
2はハーキルを使い回されるも、ギリギリ感電破トップ
2 黒単 先○×2×1
1は メム×2、オパモ×2、バネ葉、邪魔者、勇者で2ターン目勇者から3ターン目、ハサミで勝ち
2、3は相手の動きが沼、アーボーグ、闘技場からの悲哀まみれで場が壊滅。抹消者出されてGG(3は多少はケアして負けるまでターンかかったけど)
3 青トロン@シルク氏 後×2ー1
1、2とも天使でグダらされるも、除去れれば勝つので、無駄に投了出来ない展開。(1は手札的にほぼ無理だけど、デッキ把握したかった)
結局1は回答引かれ、2は時間切れの負け。
また1ー2で何も貰えず……
今回の敗因は相手のデカ物(タフ5以上)の回答が残響する真実くらいしかなかったことですね。
モダンのメタ把握は難しいので、サイドはひたすら丸くした方が偉いかな?
摩耗と破棄者1枚ずつ、大祖始の遺産に。(遺産×2)
1 エスパーコン 後○○
1は相手Wマリ
2はハーキルを使い回されるも、ギリギリ感電破トップ
2 黒単 先○×2×1
1は メム×2、オパモ×2、バネ葉、邪魔者、勇者で2ターン目勇者から3ターン目、ハサミで勝ち
2、3は相手の動きが沼、アーボーグ、闘技場からの悲哀まみれで場が壊滅。抹消者出されてGG(3は多少はケアして負けるまでターンかかったけど)
3 青トロン@シルク氏 後×2ー1
1、2とも天使でグダらされるも、除去れれば勝つので、無駄に投了出来ない展開。(1は手札的にほぼ無理だけど、デッキ把握したかった)
結局1は回答引かれ、2は時間切れの負け。
また1ー2で何も貰えず……
今回の敗因は相手のデカ物(タフ5以上)の回答が残響する真実くらいしかなかったことですね。
モダンのメタ把握は難しいので、サイドはひたすら丸くした方が偉いかな?
親和で2位 11/09 晴れる屋モダン杯
2014年11月9日コメント (2)今日はモダン杯があったので晴れる屋に行ってきました(挨拶
今日のレシピは絶対バーンに勝つんじゃ~!と組んだ(つもり)
何か今日はモダンが40人くらいいて草不可避。昨日モダれなかったので皆モダモダしたかったのかなぁ?
デッキ名【はがない】(鋼の監視者がない)
1《島/Island)》
1《山/Mountain)》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
2《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
2《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
3《感電破/Galvanic Blast》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
1《刻まれた勇者/Etched Champion(SOM)》
1《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
前回からの変更点
魂込め1枚と感電破を呪文滑りに
パスられたら悔しいから空僻地1枚を山に
呪文滑りがメインになった枠に信仰の盾を
1 赤青双子 後○×1×1
1は《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》を引かれず勝ち
2は総督1体は倒したけど、2体目が来て負け
3はマリガン後、攻め手も守り手もないハンドだったけど、これ以上悪化したら嫌だなと弱気な考えになってキープしてしまい負け
せっかくのビデオマッチで恰好悪い負け方してしまい悲しかったです。久しぶり過ぎて双子のサイド後には古の遺恨があるってことも忘れていたし……
2 アゾリウストロン 後○×○
1はトロン揃わず微妙な動きの相手を倒す
2は《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》の効果がうろ覚えで《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》と同じくマナも起動出来ないと思い込みテンポが大幅に遅れてしまい《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》を素だしされてしまい負け
3は2ターン目に囲いで4点、3ターン目は11点クロック作って勝ち
3 グリセルシュート 後○×○
1はエムラは落ちたけど、《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BOK)》は引かれず勝ち
2は3ターン目にエムラつられて場が壊滅。その後、相手が強気にグりセルでライフ1まで支払った為(羽ばたきでチャンプブロックしたからこっちのライフは5のまま)、《感電破/Galvanic Blast(SOM)》トップでワンチャンだったが引かず
3は相手が《思考囲い/Thoughtseize(THS)》で自分のグリセルを捨てたため、手札に《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BOK)》があることが分かったので、《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》(グリセル指定)が下手に殴れず、他のでチビチビ殴る。エムラを出されるも場にカードは大量にあり何とか勝ち。
一番の勝因は対策カードを引かれなかったこと。
4 トリココン 後○1○
1は勇者が《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を止めて、天使に付けるのは感電破で阻止してたら、2枚目の勇者が来て殴り勝ち
2も勇者が《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を止めて、天使に付けるのは感電破で阻止してたら、《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で場を戻されるも2枚目の勇者が来て更に硬直。《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》が来てまずいかと思ったら3枚目の勇者が来てダメージレースを制して勝ち
5 テゼレッター 後○○
1は1ターン目に囲い出せるぜ!→《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》で抜かれる。仕方なく邪魔者達でチビチビ殴る。テゼが来た頃にはこっちも荒廃者が出ており、テゼで強化された軍団はチャンプ→荒廃者強化でかわしつつ飛行群で勝ち
2はハンデスされたら死ぬハンドを強気でキープ。相手ワンマリでハンデスはなくメム、羽ばたき、金属、バネ葉、邪魔者(確か)と展開で2ターン目に呪文滑り→《燻し/Smother(WWK)》され次に頭蓋囲い、更に魂込めと展開して押し切り
土地無しで回したのっていつ以来だろ?
6 グリクシスコン 先○○
いつの間にやら3位か4位まで上がっており、点数的に負けてもIDでもベスト8には入れるハズなのでガチることに
そして最後にやっと先手を取ることに成功
1は幽霊火2枚で全ての生物をマスト除去となり、ひたすら肉連打
2は相手が3マナでストップして、こっちは呪文滑りでアドを稼いで、最後は思考囲いで安全確認して勝ち
5-1でなれました。最初負けだから良くて3位かと思っていたのでコレは幸運でした。
皆バーン対策して辛くなった為か今日は全然バーンを見なかったです。自分はまだ適切なバーン対策を見つけていないのでいないのはありがたいけど。
う~ん勝ちきりたいなぁ。
今日のレシピは絶対バーンに勝つんじゃ~!と組んだ(つもり)
何か今日はモダンが40人くらいいて草不可避。昨日モダれなかったので皆モダモダしたかったのかなぁ?
デッキ名【はがない】(鋼の監視者がない)
1《島/Island)》
1《山/Mountain)》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《信号の邪魔者/Signal Pest》
4《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
2《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
2《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
3《感電破/Galvanic Blast》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
1《刻まれた勇者/Etched Champion(SOM)》
1《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
前回からの変更点
魂込め1枚と感電破を呪文滑りに
パスられたら悔しいから空僻地1枚を山に
呪文滑りがメインになった枠に信仰の盾を
1 赤青双子 後○×1×1
1は《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》を引かれず勝ち
2は総督1体は倒したけど、2体目が来て負け
3はマリガン後、攻め手も守り手もないハンドだったけど、これ以上悪化したら嫌だなと弱気な考えになってキープしてしまい負け
せっかくのビデオマッチで恰好悪い負け方してしまい悲しかったです。久しぶり過ぎて双子のサイド後には古の遺恨があるってことも忘れていたし……
2 アゾリウストロン 後○×○
1はトロン揃わず微妙な動きの相手を倒す
2は《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》の効果がうろ覚えで《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》と同じくマナも起動出来ないと思い込みテンポが大幅に遅れてしまい《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》を素だしされてしまい負け
3は2ターン目に囲いで4点、3ターン目は11点クロック作って勝ち
3 グリセルシュート 後○×○
1はエムラは落ちたけど、《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BOK)》は引かれず勝ち
2は3ターン目にエムラつられて場が壊滅。その後、相手が強気にグりセルでライフ1まで支払った為(羽ばたきでチャンプブロックしたからこっちのライフは5のまま)、《感電破/Galvanic Blast(SOM)》トップでワンチャンだったが引かず
3は相手が《思考囲い/Thoughtseize(THS)》で自分のグリセルを捨てたため、手札に《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BOK)》があることが分かったので、《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》(グリセル指定)が下手に殴れず、他のでチビチビ殴る。エムラを出されるも場にカードは大量にあり何とか勝ち。
一番の勝因は対策カードを引かれなかったこと。
4 トリココン 後○1○
1は勇者が《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を止めて、天使に付けるのは感電破で阻止してたら、2枚目の勇者が来て殴り勝ち
2も勇者が《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を止めて、天使に付けるのは感電破で阻止してたら、《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で場を戻されるも2枚目の勇者が来て更に硬直。《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》が来てまずいかと思ったら3枚目の勇者が来てダメージレースを制して勝ち
5 テゼレッター 後○○
1は1ターン目に囲い出せるぜ!→《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》で抜かれる。仕方なく邪魔者達でチビチビ殴る。テゼが来た頃にはこっちも荒廃者が出ており、テゼで強化された軍団はチャンプ→荒廃者強化でかわしつつ飛行群で勝ち
2はハンデスされたら死ぬハンドを強気でキープ。相手ワンマリでハンデスはなくメム、羽ばたき、金属、バネ葉、邪魔者(確か)と展開で2ターン目に呪文滑り→《燻し/Smother(WWK)》され次に頭蓋囲い、更に魂込めと展開して押し切り
土地無しで回したのっていつ以来だろ?
6 グリクシスコン 先○○
いつの間にやら3位か4位まで上がっており、点数的に負けてもIDでもベスト8には入れるハズなのでガチることに
そして最後にやっと先手を取ることに成功
1は幽霊火2枚で全ての生物をマスト除去となり、ひたすら肉連打
2は相手が3マナでストップして、こっちは呪文滑りでアドを稼いで、最後は思考囲いで安全確認して勝ち
5-1でなれました。最初負けだから良くて3位かと思っていたのでコレは幸運でした。
皆バーン対策して辛くなった為か今日は全然バーンを見なかったです。自分はまだ適切なバーン対策を見つけていないのでいないのはありがたいけど。
う~ん勝ちきりたいなぁ。
モダン親和で1-2 秋葉原トレカの洞窟FNM
2014年11月7日デッキがツンでした(挨拶)
レシピは前回のから
物読み→感電破
2《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M11)》1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
を集団疾病、刻まれた勇者、摩耗2枚目に
1 バーン 先×1×3
ここはバーン少ないと切ったらコレだよ!
1は重い生物とバネ葉しかこず
2は相手もトリマリだったけど、生物スタートでこっちは土地無し
ただサイドプランはミスっていた疑惑あり
2 マルドゥトークン 後○○
相手が調整中のデッキでした
3 トリコトラフト ××
1は攻め方間違えたコンバット下手くそおじさんで1ターン与えてしまい負け
2はハンデスしたら除去しかなくすべて裁かれて負け
1-2で何もなし
すごく気が向いたら明日のレガシー神に参加します
レシピは前回のから
物読み→感電破
2《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M11)》1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
を集団疾病、刻まれた勇者、摩耗2枚目に
1 バーン 先×1×3
ここはバーン少ないと切ったらコレだよ!
1は重い生物とバネ葉しかこず
2は相手もトリマリだったけど、生物スタートでこっちは土地無し
ただサイドプランはミスっていた疑惑あり
2 マルドゥトークン 後○○
相手が調整中のデッキでした
3 トリコトラフト ××
1は攻め方間違えたコンバット下手くそおじさんで1ターン与えてしまい負け
2はハンデスしたら除去しかなくすべて裁かれて負け
1-2で何もなし
すごく気が向いたら明日のレガシー神に参加します
【追記】ハサミ親和でトレカの洞窟秋葉原モダンFNM1位【レシピ】
2014年10月31日バーンとトロンに強い親和を考えた結果、ハサミ親和最強じゃね?と思い構築しました。
レシピはコレ
1《島/Island)》
4 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4 《信号の邪魔者/Signal Pest》
4 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3 《刻まれた勇者/Etched Champion》
4 《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4 《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3 《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
2 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
1 《物読み/Thoughtcast(MRD)》
3 《感電破/Galvanic Blast》
2 《呪文滑り/Spellskite》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
2《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M11)》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
前回のレシピからの変更点
《鋼の監視者/Steel Overseer(M11)》→《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
それに伴い《山/Mountain(M15)》→《空僻地/Glimmervoid(MMA)》
また魂込めがあるので《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》4枚目
サイドの《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M11)》はこのレシピにする前のものから変えていなかったので、この形でも必要かは不明。
てか、サイドはまだ怪しい部分がある。
1 白黒トークン 後○○
1 相手がWマリしたけど、行列3回打たれてアド差はなくなる。更に清浄の名誉×3を貼られて負けたか?からの勇者トップして1ターン差で勝ち。
2 相手が少し考えてのキープだったので、対策無しか遅いかとだろうとこっちも微妙なハンドをキープ。無色土地からスタートの相手にじっくりと構えて、最終的には
ハンデスで見られている残響する真実を囮に相手に全力展開させて、鞭打ち炎で場を掃除からの囲い×2パンチ。1発は除去られるが2つ目はなく勝ち。
どっちの試合も相手のトップとプレイング次第で負けていたので、やはり親和的には辛い相手。
2 緑トロン 後○○
1 3ターン目カーンの返しに毒10で勝ち。冷静に場を見られたら、荒廃者×2で10あるので、墨蛾対象しかないと気が疲れたはずだがミスってくれた。
2 弱いけど物読みあるからキープした結果、スカージ3体が並ぶという残念な動き。しかし相手の方がもっと悲しく、トロン揃ったけど攻め手が皆無でそのまま勝ち。相手が必死の宝船にスタックで感電破で4点!(ドヤッ)→呪文滑りに移します。でライフが2残ったけど回答は引かれず勝ち。呪文滑りの存在を失念して感電破2つ打ってしまったので天使トップされたら死んでいました。
3 ジャンド 先○○
1 タルモを出されるがスカージにトップした頭蓋囲いを付けてアタック出来てダメージレースが大幅に楽になり勝ち
2 ちょっと重めなハンドをキープ。相手が火力キープっぽく、ダークスティールについたハサミと呪文滑りに苦戦していた。
この試合も天敵である古の遺恨を打たれなかった為勝てた。
そんな感じで3-0しました。
レシピは明日書く予定(あくまで予定)
レシピはコレ
1《島/Island)》
4 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4 《信号の邪魔者/Signal Pest》
4 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3 《刻まれた勇者/Etched Champion》
4 《オパールのモックス/Mox Opal》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4 《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3 《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
2 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
1 《物読み/Thoughtcast(MRD)》
3 《感電破/Galvanic Blast》
2 《呪文滑り/Spellskite》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
2《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M11)》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
前回のレシピからの変更点
《鋼の監視者/Steel Overseer(M11)》→《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
それに伴い《山/Mountain(M15)》→《空僻地/Glimmervoid(MMA)》
また魂込めがあるので《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》4枚目
サイドの《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M11)》はこのレシピにする前のものから変えていなかったので、この形でも必要かは不明。
てか、サイドはまだ怪しい部分がある。
1 白黒トークン 後○○
1 相手がWマリしたけど、行列3回打たれてアド差はなくなる。更に清浄の名誉×3を貼られて負けたか?からの勇者トップして1ターン差で勝ち。
2 相手が少し考えてのキープだったので、対策無しか遅いかとだろうとこっちも微妙なハンドをキープ。無色土地からスタートの相手にじっくりと構えて、最終的には
ハンデスで見られている残響する真実を囮に相手に全力展開させて、鞭打ち炎で場を掃除からの囲い×2パンチ。1発は除去られるが2つ目はなく勝ち。
どっちの試合も相手のトップとプレイング次第で負けていたので、やはり親和的には辛い相手。
2 緑トロン 後○○
1 3ターン目カーンの返しに毒10で勝ち。冷静に場を見られたら、荒廃者×2で10あるので、墨蛾対象しかないと気が疲れたはずだがミスってくれた。
2 弱いけど物読みあるからキープした結果、スカージ3体が並ぶという残念な動き。しかし相手の方がもっと悲しく、トロン揃ったけど攻め手が皆無でそのまま勝ち。相手が必死の宝船にスタックで感電破で4点!(ドヤッ)→呪文滑りに移します。でライフが2残ったけど回答は引かれず勝ち。呪文滑りの存在を失念して感電破2つ打ってしまったので天使トップされたら死んでいました。
3 ジャンド 先○○
1 タルモを出されるがスカージにトップした頭蓋囲いを付けてアタック出来てダメージレースが大幅に楽になり勝ち
2 ちょっと重めなハンドをキープ。相手が火力キープっぽく、ダークスティールについたハサミと呪文滑りに苦戦していた。
この試合も天敵である古の遺恨を打たれなかった為勝てた。
そんな感じで3-0しました。
レシピは明日書く予定(あくまで予定)
晴れる屋モダンまた親和で4位
2014年10月26日昨日の結果よりWマリ=死亡と以前より厳しい環境であると思ったので少しでもキープを楽にしようとこんな形にしてみた
1 《島/Island)》
1《山/Mountain》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4 《信号の邪魔者/Signal Pest》
4 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
3 《鋼の監視者/Steel Overseer》
4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3 《刻まれた勇者/Etched Champion》
4 《オパールのモックス/Mox Opal》
3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4 《頭蓋囲い/Cranial Plating》
1 《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
2 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4 《感電破/Galvanic Blast》
2 《呪文滑り/Spellskite》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
2《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
具体的にはバネ葉を山に、魂込め1枚をメムナイトにしてみた。サイドも色々弄ってみたが半分使わなかったので何とも
1 バーン@優勝者 先○××
特にバーンは意識しなくていいだろってサイドにしたらコレだよ!
1は相手が土地5キープ。2は普通に裁かれ死。最後の試合は荒廃者2枚あったけど、相手の想定通りに動いて負けた。もっといいプランがあったか。
2 UBアグロ 後○1○
1,2とも相手が動いて来なくて勝った。
3 バブルハルク 後○×1○
変幻の大男を使ったコンボデッキ。特に墓地は意識しなくていいだろってサイドにしたらコレだよ!
1は相手がトリマリで勝ちを拾う。2は綺麗に3キルされた。3は3キルもサイドカードも引かず、後手3キル。
4 白単装備ウィニー 後○○
《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》で適当な装備をサーチして殴るデッキ(だと思う)
相手Wマリでブレンタンと《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》だけ見て?となる
2は勇者2体で場を制圧して勝ち
5 ボロスバーン 先×○○
1はガイド3体に殺される。しかも感電破2枚あると思い込んで勝った!とか思い込んで負けた。(ガイドでトップ捲って見えたのが手札にあると錯覚した)
2はブンブンクロックで勝ち
3は相手が土地1キープしてそのまま引かず。出てきた《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》2体を《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
4-1で26人中4位でした。初戦で負けたのが痛たく12ポイント5人中の4番目になっていました。いや、5位の人の方が涙目だけどさ……。
貰ったポイント+消費税分程度のお金で《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》のFNMプロモを手に入れました。
1 《島/Island)》
1《山/Mountain》
3 《空僻地/Glimmervoid》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
3《メムナイト/Memnite》
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4 《信号の邪魔者/Signal Pest》
4 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
3 《鋼の監視者/Steel Overseer》
4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3 《刻まれた勇者/Etched Champion》
4 《オパールのモックス/Mox Opal》
3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4 《頭蓋囲い/Cranial Plating》
1 《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
2 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4 《感電破/Galvanic Blast》
2 《呪文滑り/Spellskite》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》
2《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
具体的にはバネ葉を山に、魂込め1枚をメムナイトにしてみた。サイドも色々弄ってみたが半分使わなかったので何とも
1 バーン@優勝者 先○××
特にバーンは意識しなくていいだろってサイドにしたらコレだよ!
1は相手が土地5キープ。2は普通に裁かれ死。最後の試合は荒廃者2枚あったけど、相手の想定通りに動いて負けた。もっといいプランがあったか。
2 UBアグロ 後○1○
1,2とも相手が動いて来なくて勝った。
3 バブルハルク 後○×1○
変幻の大男を使ったコンボデッキ。特に墓地は意識しなくていいだろってサイドにしたらコレだよ!
1は相手がトリマリで勝ちを拾う。2は綺麗に3キルされた。3は3キルもサイドカードも引かず、後手3キル。
4 白単装備ウィニー 後○○
《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》で適当な装備をサーチして殴るデッキ(だと思う)
相手Wマリでブレンタンと《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》だけ見て?となる
2は勇者2体で場を制圧して勝ち
5 ボロスバーン 先×○○
1はガイド3体に殺される。しかも感電破2枚あると思い込んで勝った!とか思い込んで負けた。(ガイドでトップ捲って見えたのが手札にあると錯覚した)
2はブンブンクロックで勝ち
3は相手が土地1キープしてそのまま引かず。出てきた《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》2体を《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
4-1で26人中4位でした。初戦で負けたのが痛たく12ポイント5人中の4番目になっていました。いや、5位の人の方が涙目だけどさ……。
貰ったポイント+消費税分程度のお金で《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》のFNMプロモを手に入れました。