KDW先生に誘拐されて参加

デッキは関東ファイナルズ優勝の白緑からワーム1枚をシガルダにしたもの

1 バント+赤コン ××

攻めかたが下手過ぎて負け。

2 ラクドスアグロ 〇〇

相手の息切れまで守勢に回るだけの簡単なお仕事

3 ラクドスゾンビ ×〇×

マナクリ焼かれ追いつけず
サイドいっぱい引いた
Wマリ後、平地引けず


1ー2 大会に出る予定なかったという言い訳は置いといて、キープ基準、サイドプランなどの自分のデッキの動かしかた、相手のデッキの速度なんかを理解出来てなかったことが敗因かな。



久しぶりに柏YSのスタンに参加


デッキは前回のオールカード勝利にあやかろうと『マミさんDW』

こんな感じになりました。



4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
6《山/Mountain》
6《沼/Swamp》
3《戦の大聖堂/Cathedral of War》←たった1人で戦う枠
1《ならず者の道/Rogue’s Passage》←孤独枠


1《黒猫/Black Cat》←QB枠
4《悪名の騎士/Knight of Infamy》←応援があればもう何も怖くない枠
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》←使い魔枠
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》←魔女化枠
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》←大砲枠
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》←奇跡も魔法もある枠
3《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》←ティロ・フィナーレ枠
4《灼熱の槍/Searing Spear》←無限の魔弾による槍を使ったという描写あった枠
2《究極の価格/Ultimate Price》←アルテマシュート(ティロ・フィナーレの元名)枠
1《投げ飛ばし/Fling》←闇の隆盛のイラストマミってる枠
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》←巨乳枠
4《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》←グリーフシード枠



1《不気味な人形/Creepy Doll》←世界観にあってる枠
2《脳食願望/Appetite for Brains》←食べられちゃった枠
3《炬火の炎/Flames of the Firebrand》←黄色のリボン枠
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》←いただかれそう枠
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》←上記参照
1《究極の価格/Ultimate Price》←上記参照
3《人間の脆さ/Human Frailty》←3話で……だもんね枠
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》←まんまじゃね枠




一応はほぼ普通のカードで組んでるから1、2勝は出来ると思ってたとか言えません。


結果

1 リアニ ××

両試合死ぬまで2マナだった。1は槍か3枚目の土地があれば勝てたんだがなぁ

2 赤単 ××

2はオリヴィアで追い詰めるも地獄乗りというトップでヘルカイトと合わせ10点ちょうどになり負け。

3 バベル ×○○

1はやはり火力引けば勝てたが……で死亡。


第3話の前に終わらなかったことが何よりうれしかった。

なんとか1ー2、冷静に見るとデッキ重すぎた。


……けしてマミさんが重すぎたわけでは…………








……おっとこんな時間に誰か来たようだ。


福袋代わりに
秋葉原→晴れる屋のコースを散歩


秋葉原は夢屋でチョロっと買った程度で晴れる屋へ



福袋はなかったので、代わりに闇の隆盛×3とくじ4回


隆盛は闇過ぎた……。


が、くじではA賞×2が出てシガルダ×2に


ガチャガチャはあの人が絶版で爆アド取った次にやって爆死

代わりにスタン回して2つ目でチンコワーム


最後に未来予知ゲームに参加

1枚しかなかった赤パクトで個人的にアタリ

ついでのアヴァシンに天使ではなく害があった



合計5000と考えるとちとマイナスだが、



MTGは楽しんだもの勝ち


だから問題ないですね♪





明日って何時くらいにモダン予定?
今年も柏、アキバ辺りでマジックしていると思われます。


今年の目標

今年もLMCCの権利取る。そして1バイ狙う

EDH完成させる

FNMでプロモ貰う

FNM以外の大会で優勝する



と、強気に頑張ってみます。






……金曜の柏FNMに『マミさんデッキ』でどこまで頑張れるか。それが問題だ。
【完成】柏オールカードドラフト 【ジ・エンド】
【完成】柏オールカードドラフト 【ジ・エンド】
【完成】柏オールカードドラフト 【ジ・エンド】
12月29日、柏カードラボにて『KDW研究会 あとろプレゼンツ カオスドラフト第4段(?)』が開催されました。

自分は本来、人数アウトで参加不可だったのですが、欠員が出た為に滑り込み参加が出来ました。


ではスリーブをどうしようかと箱を漁って見たら、画像1の『素敵な死亡フラグ』スリーブを発見したのであえて使うことにしました。これで



きっと第3話(3回戦目)までは「もう何も怖くない」






と意気込んでいったので、順番決めのダイスに当然の如くビリとなり3番手に自動決定。というか、何か順番は半分仕込まれていたカオス仕様らしく

『だったら最初からダイス必要なくね?』

と思ったのは秘密。



ピックルールは1番から好きにピックしていき、8位で折り返して1位に戻る。2週目は2番から同様に、でした。


ピック可能物はRTRの基本土地、広告、トークン以外でコモンのみ各2枚存在していました。


ピック譜は

1ー1 まぁ最初は群れネズミ







なんていう常識がダイケさんに通用するわけなくヴラスカをピック。


1ー2 kenさんは流石に群れネズミ


1ー3 自分はアンチネズミ&ギルド保留を考えてミジウムの迫撃砲


(ここから先は間違えているかも知れませんが確か……で書いています)


1ー4 Ardm兄貴は大群のワーム


1ー5 明神さんがサイクロンの裂け目


1ー6 鎌虎先生がジェイス


1ー7 あとろ氏が薬術師


1ー8、9 KDWの人の人がトロスターニ&セレズメイジ

1ー10 ニヴ様

1ー11 せいおん!

1ー12 スフィンクスの啓示

1ー13 集団的祝福(?)

1ー14 ラクドスががら空きだったのでティロ・フィナーレラクドスの復活

1ー15 地下世界の人脈

1ー16 世界棘のワーム?????


  
まぁ≪1番手を8番手と思いこめば≫普通ではないかなと思いました。

これ以上は他の人のピックとか覚えていないので自分のだけ書くと

ラクドス、ヘルホール、混沌のインプ鎖歩き×2、戦慄掘り、ギルドメイジ、打ち上げ、魔鍵、穴開け三昧、穴開け三昧

みたいな感じで誰もラクドスやってなくて除去の順番をミスっても間に合う無双っぷりでした。穴開けを取り終えた辺りでKENさんがラクドスへ参入しましたが、写真2のデッキ(真ん中の列の1番左が血暴れの巨人、隣はラクドス、山9、沼7)が完成しました。






試合

1 イゼット@あとろ ×○○

G1 後手になった上に静電術師、薬術師、二ヴ様とマスト除去を連打され二ヴをチャンプアタック+ミジウムで何とか対処したもののこれで手札/ZEROで殴り殺されました。

G2 マリガン後、魔鍵スタートのハンドをキープ。返しに秘密を盗むものだされたのでちょっと考えるも落とし子を解鎖でプレイして、ダメージレースと滅殺の火のケアを優先。その後もタフ4を解鎖しまくり勝ちました。

G3 質と数で殴り合い。ライフ18の時に不自然なアタックがあったのでティロ・フィナーレラクドスリターンを4で打ったら、やはり瞬間移動門でした(と思ったがちょっとはっきりしない)
後はトップ裏切りの本能でインプ取られたら死んだのですが、引かれずに勝ちました。


2 セレズ+黒@ardm ○○

G1 野面背のサイにグヌヌと思ったら、返しにタフ4対策として採用したサーベルをトップしたので勝てました。

G2 マリガン後、山、鎖歩き×2、穴開けなハンドをキープ。無事山をトップし卍解祭りで勝ちました。居住ケアでワームの大群のトークンのほうを迷わず除去れたのも勝因でした。ああ、ラクドス出す為のチャンプアタックに裁き使ってくれたから、ラクドスが無双したのもありました。



予定調和的に3回戦まで勝ち進めたわけですが、最後にお菓子の魔女が現れました。


3 アゾリウス@お菓子の魔女@鎌虎

G1 相手事故ってこちらドブンでした。



あとろ氏「完璧すぎるフラグ……」
自分自身そう思ってました。

G2 鎖歩きで殴ってると戒厳令。その後に出したヘルホールは止められるも、これ以上裁かれないようにティロ・フィナーレリターンを打ち込み場を維持する。ジェイスをトップされたが、ライフ7なんで無視して本体。後はヘルホールが自由になった瞬間に打ち込むだけとなり、解決は引かれず勝ちました。




そんなわけで3-0で1位となりました。前回のCDCの不甲斐無さを、あるいはマミさんの呪いを乗り越えて今年最後に優秀の美を飾れてよかったです。



オールカードの1位なんで写真3のような爆アド祭りでした。



一番の勝因は当然ラクドスをほぼ独占出来たことですが、他にもKENさんがそうそうに評決をカットしたから、全体除去がほぼないなど相手のデッキがわかっていたので、展開の間違えがないことも大きな理由でした。
都合のよいトップもたくさんしましたけどね!



その後KENさんに飲み会代を大きくだしてもらったりと爆アドの日でした。

因みに自分が特にお金を大きく出さなかったのは単純にお金がないのもありましたが、


ardmオークションを見たかったのも大きな理由でした(笑)



CDCシールド

2012年12月23日
1ヶ月ちょっとぶりに大会に行きました。


CDCシールド

チェックはお持ち帰りなしだが、リミテではそこそこ強い赤がそれなりにある感じのプールでした。

自分のパック

レア

ニヴ、鐘楽、サイクロン、冒涜、トロスターニ、木立ち

で、カードプール的にイゼットでやってみたら失敗。

門衛と鎖歩きが同居してるのに違和感なかったあたりヤバイ(登録後、数回回した時には嫌な予感あったが手後れ)


試合は鎖歩きだと勝ち、門衛だと負けの2ー3

サイド後は黒入れて解鎖、活用ビートにしてました。

防御だとニヴまで持たないし、出しても遅いか、除去が残ってるかで弱かった。



更に惨いミスしてるし、そりゃ勝てんわー

薬術師相手にアド気にして、パクりって自殺の2対1を躊躇って10枚くらい引かせるとか、軟泥を除去してからグリフィンパクれば引き勝負になったのに、手なりで軟泥パクって裁かれたとか、ドラフトではラクドスメイジ出さずにコンバットして色々損した。というのがパッと思いだせる自分で気がついたミス。


そもそもドラフト自体、決め打ちしたラクドスで上家とモロ被りし大失敗しました。
ロクソドン+蒸気孔と取りきれたのが救い。




やはりマジックは練習ゲーだという粉蜜柑で終わり
4オーバーはとりあえず4で記しました。
枚数は通常、FOIL、プロモ全てを混ぜています。
枚数不明、今一つ自信がないものは?で表しています。
?でなくとも間違ってるものがあるかもしれません。
調べたら修正します。

None

4《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
3《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

White

4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2《忠臣/Loyal Retainers》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4《アカデミーの学長/Academy Rector》
4《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《太陽のタイタン/Sun Titan》
4《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》 
4《賛美されし天使/Exalted Angel》
3《静穏の天使/Angel of Serenity》
4《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
4《魅力的な執政官/Blazing Archon》
3《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
3《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》

4《未練ある魂/Lingering Souls》
2《天使への願い/Entreat the Angels》
4《神の怒り/Wrath of God》
4《ハルマゲドン/Armageddon》
0《戦の惨害/Ravages of War》
4《審判の日/Day of Judgment》
4《正義の命令/Decree of Justice》

4《終末/Terminus》

4《天使の嗜み/Angel’s Grace》
4《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
0?《税収/Tithe》
4《マナの税収/Mana Tithe》
4《沈黙/Silence》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《悟りの教示者/Enlightened Tutor》

1《土地税/Land Tax》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
4《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《独房監禁/Solitary Confinement》
0《Moat》
2《謙虚/Humility》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
4《パララクスの波/Parallax Wave》
4《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》

4《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

Blue

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《幻影の像/Phantasmal Image》
4《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
4《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
3《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
4《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
4《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
4《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》

4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《定業/Preordain》
4《思案/Ponder》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《手練/Sleight of Hand》
4《入念な研究/Careful Study》
0《親身の教示者/Personal Tutor》
4《未達の目/Eye of Nowhere》
0《実物提示教育/Show and Tell》
4《綿密な分析/Deep Analysis)》
1《時のらせん/Time Spiral》

4《否定の契約/Pact of Negation》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《もみ消し/Stifle》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《青霊破/Blue Elemental Blast》
0?《水流破/Hydroblast》
0《High Tide》
4《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
4《無効/Annul》
4《計略縛り/Trickbind》
4《目くらまし/Daze》
4《差し戻し/Remand》
4《残響する真実/Echoing Truth》
4《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
4《思考停止/Brain Freeze》
4《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
4《対抗呪文/Counterspell》
3《直観/Intuition》
2?《瞑想/Meditate》
?《再建/Rebuild》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《狡猾な願い/Cunning Wish》
4《拭い捨て/Wipe Away》
4《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
4《嘘か真か/Fact or Fiction》
4《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《水没/Submerge》
4《誤った指図/Misdirection》
4《Force of Will》
4《徴用/Commandeer》
4《卑下/Condescend》
4《撤廃/Repeal》

1?《停滞/Stasis》
0《精神支配/Mind Harness》
4《行き詰まり/Standstill》
1?《エネルギー・フィールド/Energy Field》
4《相殺/Counterbalance》
4《プロパガンダ/Propaganda》
0《In the Eye of Chaos》
3《基本に帰れ/Back to Basics》
4《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
0《Mana Vortex》
4《集団意識/Hive Mind》
0《全知/Omniscience》

4《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
3《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》

Black

4《墓所這い/Gravecrawler》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4《恐血鬼/Bloodghast》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
3《墓所のタイタン/Grave Titan》
4《墓忍び/Tombstalker》
3《グリセルブランド/Griselbrand》

4《思考囲い/Thoughtseize》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《再活性/Reanimate》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《死体発掘/Exhume》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
4《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
0《Sinkhole》
4《Hymn to Tourach》
0《Grim Tutor》
4《非業の死/Perish》
1《自然の喪失/Nature’s Ruin》
0《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
2?《最後の審判/Doomsday》
2《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
3《滅び/Damnation》
4《暴露/Unmask》
4《不敬の命令/Profane Command》

4《殺戮の契約/Slaughter Pact》
4《外科的摘出/Surgical Extraction》
4《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
3《根絶/Extirpate》
4《納墓/Entomb》
4《暗黒破/Darkblast》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《悪魔の布告/Diabolic Edict》
4《四肢切断/Dismember》
4《殺し/Snuff Out》

4《動く死体/Animate Dead》
4《苦花/Bitterblossom》
0《Chains of Mephistopheles》
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1《汚染/Contamination》
0《Dystopia》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》

3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》

Red

4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
0《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
4《業火のタイタン/Inferno Titan》
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》

4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
3《圧服/Overmaster》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《Chain Lightning》
4《破壊放題/Shattering Spree》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4《ぶどう弾/Grapeshot》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4《火炎崩れ/Flamebreak》

4《稲妻/Lightning Bolt》
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
4《紅蓮破/Pyroblast》
4《発展の代価/Price of Progress》
4《粉々/Smash to Smithereens》
4《罰する火/Punishing Fire》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
4《火山の流弾/Volcanic Fallout》
0《裂け目の突破/Through the Breach》
4《火炎破/Fireblast》

4《血染めの月/Blood Moon》
4《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
4《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
0《騙し討ち/Sneak Attack》

Green

4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《野生のナカティル/Wild Nacatil》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
0《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
4《Elvish Spirit Guide》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《土を食うもの/Terravore》
4《復讐蔦/Vengevine》
3《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
4《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
4《テラストドン/Terastodon》

4《生ける願い/Living Wish》
4《壌土からの生命/Life from the Loam》
0《Regrowth》
0《的盧馬/Riding the Dilu Horse》
2《自然の秩序/Natural Order》
4《原初の命令/Primal Command》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

1《Berserk》
4《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《召喚の調べ/Chord of Calling》

4《踏査/Exploration》
1?《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
3《マナ結合/Manabond》
3《森の知恵/Sylvan Library》
4?《窒息/Choke》
4《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
1?《食物連鎖/Food Chain》

4《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》

Multicolor

4《運命の大立者/Figure of Destiny》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
4《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
0《悪意の大梟/Baleful Strix》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
0《断片無き工作員/Shardless Agent》
2《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
4《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
0《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
4《絶望の天使/Angel of Despair》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
4《大祖始/Progenitus》

4《炎渦竜巻/Firespout》
4《名誉回復/Vindicate》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《火+氷/Fire+Ice》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
4《Lim-Dul’s Vault》
4《至高の評決/Supreme Verdict》

4《真の木立ち/Sterling Grove》
4《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
1?《果たし合いの場/Dueling Grounds》
4《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4《拘留の宝球/Detention Sphere》

1《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
4《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
2《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》

Artifact

4《メムナイト/Memnite》
1《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
3《呪文滑り/Spellskite》
4《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《金属細工師/Metalworker》
4《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4《隔離するタイタン/Sundering Titan》
2《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4《オパールのモックス/Mox Opal》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4《睡蓮の花/Lotus Bloom》
2?《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1?《弱者の石/Meekstone》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《真髄の針/Pithing Needle》
1《冬の宝珠/Winter Orb》
4《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
0《無のロッド/Null Rod》
4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
4《罠の橋/Ensnaring Bridge》
4《火薬樽/Powder Keg》
4《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
4《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
3《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
3《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
4《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
4《三なる宝球/Trinisphere》
4《からみつく鉄線/Tangle Wire》
2《煙突/Smokestack》
4《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》

Land

1《Tundra》
1《Scrubland》
4《Plateau》
3《Savannah》
4《Underground Sea》
0《Volcanic Island》
2《Tropical Island》
0《Badlands》
1《Bayou》
3《Taiga》

4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》

0《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1《Maze of Ith》
1《Karakas》
4《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
3《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
2《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
4《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《変わり谷/Mutavault》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《リシャーダの港/Rishadan Port》
1《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
4《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1?《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
2《暗黒の深部/Dark Depths》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4《地平線の梢/Horizon Canopy》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
4《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1?《市長の塔/Tower of the Magistrate》
2《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
4《トレイリア西部/Tolaria West》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《古えの居住地/Ancient Den》





結構記憶が曖昧だなぁ。デュアランさえ正確に覚えていないしwww

名古屋について

2012年12月6日
突如スタックに現れた0回戦、前日の忘年会が強すぎて、厳しい感じになりました。
2次会とか考えたらまず金曜日の内に名古屋には行けないと思われます。
となると、 土曜日の5時半の電車に乗り上野駅で10分以内に切符買って新幹線に乗り込むことに成功しないと、本戦に参加出来ないとか、さすがに厳しいものがあるので……。更に日曜は所用で15時には電車に乗らなくてはいけないので、パブリック系で遊ぶにも、ゆっくり出来ないのが辛いです。

先月は余り休日出勤出来ていないので給料的にも厳しいです。

そもそもこの環境のスタンをまるでやれていないので、勝てるとも思わないのもネガティブになる理由の1つですね。








こんなこといいつつ、その場のノリで行くかもしれません(笑)














土曜日のラブニカないからM13当たった事件に続き、昨日買った3パックからは赤黒ランドと評決。1人シールドには1パック足りないと今日買ったパックからはミジウムの迫撃包。と、なかなかな感じ。


名古屋に行けそうだけど、どーしようかねぇ。



そろそろ恒例になってきた秋葉原ホビステドラフト

今回は18人だったので全て6ドラ


いつものピック譜から

1ー1 《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
1ー2 《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》

で、ラクドス?と思っていると

《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》やら
《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》
などのオーラが安く流れてきたり、

3周目で《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》や
《共有の絆/Common Bond(RTR)》 が流れてくるなど、上のシグナルがわからずピックがぐちゃり、ラクドス、アゾリウス、セレズニア、何でもありに


2ー1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
2ー2 《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》

じゃあラクド……やはり、その後の流れが不明でシグナル分からず、紆余曲折のすえ、トリコにほぼ決定したのはいいが、2パック目修了時点でそのカラーの生物は10枚程度……


3ー1 《ドライアドの闘士/Dryad Militant(RTR)》
3ー2 《旅する寺院/Wayfaring Temple(RTR)》

バントの可能性もでてきた?しかしその後の流れで大人しくトリコに


生物が12+魔鍵&封鎖作戦のチートトリコ


《ドライアドの闘士/Dryad Militant(RTR)》
《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》 
《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
《長屋壊し/Tenement Crasher(RTR)》
《乱打角/Batterhorn(RTR)》
《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》3
《魂の税収/Soul Tithe(RTR)》2
《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
《払拭/Dispel(RTR)》
《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》

《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
《平地/Plains》6
《島/Island》4
《山/Mountain》5


3色だが色安定カード数枚あることと、デッキが軽いことを考えて17枚

軽く一人回ししている時は、『色が安定しない』『生物が安定しない』『除去が足りない』……1ー2?とか思ってた。





1 バント壁 ×〇〇


G1 いつもの悪癖。見てない《巨大化/Giant Growth(RTR)》を恐れすぎた動きをしてしまい壁タイムになり負け

G2 平地1、山2の3マナで止まったが、《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》を《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》に付けてこつこつ殴っていき勝ち

G3 相手Wマリ。前回の二の舞いにならず安心した。




2 イゼット+黒 ×〇〇


G1 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》を2体出された

G2 《ドライアドの闘士/Dryad Militant(RTR)》→《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》→《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》のドブン

G3 ここも初手に《ドライアドの闘士/Dryad Militant(RTR)》が来て、《沼/Swamp》×2で1ターン止まり、展開が遅れる相手に《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》、《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》、《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》と展開して勝ち

階段が崩れたので1位

出が微妙で《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》を貰う。
(後は土地2つしかないくらい)


今日は明らかに運でした。もっとしっかり勝てるように頑張ります。



以下反省

・6ドラなんで3色はほぼ確定していたのだから、歩遊道を後1枚(ギルドは最後まで決めかねていたので門は難しい) どこかで取るべき。

・結果から考えるなら、自分はラクドスに進むべき。青を中心にバント人気すぎた。

・チートやるなら《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》は必須。生物不足で1回流したのが辛かった。

・改めてリスト見ると飛行が2体しかいない。デッキ的には最低5体は欲しい。


CDCレポ

2012年11月11日
参加20人でアーセナルならず


デッキはトリコトラフト、ヘルカイト3と送還3入ったタイプ

1 4色コン ××

相手に時間与えちゃいけなかった。
トラフトの返しで天使奇跡だされ、土地3のままでヘルカイト出せず負け。


2 ジャンド ××

内容は忘れた。

3 ラクドスミッドレンジ(?)

トラフト着地して相手何も引かず。
夜鷲出されたが槍があったので問題なし


4 カウンターバーン(?) 〇〇

熟慮スタートなのを見て、瞬唱×2を素出しして殴る。
2戦目は忘れた



次勝てばワンチャンあったかもしれないが、柏ドラフト優先して2ー2でドロップ



うーん、名古屋までにいいデッキ作れるかなぁ?
8人卓

通りのひきつけ→太陽塔のグリフィン→刷毛履きとか取って流れに任せてたらゴルガリタッチ赤になりました。


以下デッキ

門を這う蔦
不気味な人足
刷毛履き×2
野生の獣使い
構脚のトロール
下水のシャンブラー×2
冒涜の悪魔
屑肉の刻み獣
水路の蠍
そびえ立つインドリク
コロズダの監視者×2
貪り食う軟泥
刺し傷
刈り取りの儀式
通りのひきつけ
ゴルガリの魔除け
穴開け三昧
打ち上げ

沼7
山3
森8


サイドに空中捕食×2、隔離する成長、死体焼却



失敗

・もっと前向きに作っていたつもりでラクドスの切り刻み獣×2、滑り頭(獣使いや軟泥とのシナジー)などの無駄なピックがあった。

・3色なので少しはギルド門があったほうが良かった。


1 セレズ ×〇×

G1 2ターン目のギルドメイジを倒せず。ゴルチャで死の存在破壊からの儀式で除去れた。まぁその場合トークン3体くらい出されるけど……

G2 4ターン目に悪魔出し報復の矢をゴルチャで守り押しきり

G3 Wマリして沼1、森5くらいの偏った引きで悪魔出せず負け。


2 アゾリウス(?) 〇〇

よー覚えてないけど、サイドからの空中捕食が偉かった。


3 アゾリウス(?) 〇〇

やはり空中捕食が偉かったのと、軟泥を3体ブロックしたので、生物サクったらしゃくれたので勝ち



3位で青白土地、管区の隊長











土曜日の柏ドラフト

残念ながら7ドラでした。



ヘルホールのフレイル使い→剣術の名手から白いカードがいっぱい来た+空印のロックも流れてきたので青白に


ドライアドの闘士
剣術の名手
協約のペガサス×3
アゾリウスの拘引者×2
叫び回る亡霊×2
塔のドレイク
太陽塔のグリフィン
セレズニアの歩哨×2
軽騎兵の巡視部隊
空印のロック
虚無使い
天上の鎧×2
魂の税収
拘引
謹慎命令
素早い正義
ミジウムの外皮
トロスターニの裁き

平地10
島6

サイドにミジウムの外皮(2枚目)、払拭×2、根生まれの防衛


失敗

・完全に前向きで行くべきだった。巡視部隊と虚無使い1枚とトロスターニがもっと軽い攻め手で良かった。




1 ラクドス@Kenさん

デッキがぶんまわり勝ち


2 バント壁@KDWの人さん

G1 デッキを理解しておらず、飛行よりもクロック高い地上を優先してしまい、ライフより先にライブラリーを削られ負け。

G2 鎧付けた歩哨に魂の税収貼られたが、払い続けて門衛に拘引貼り押しきり

G3 相手Wマリもこっちはペガサス、拘引者、土地5をヌルキープしてしまい、そのまま地主やってしまった上、セレズ魔鍵とアゾリウス魔鍵を勘違いしたコンバットで負け。


3 トリコロール@ardm兄貴 〇〇

G1 スピード勝負を挑み、ラスられたがすぐにリカバーして押しきり

G2 ラスをケアして動き、電謀をミジウムで交わして勝ち



(同率)2位 土地はいっぱいあったが全てあるので戦慄掘り、集団的祝福を取った。


デッキは強かったのに、ヌルキープでジェイスチャンスを無駄にしてしまった自分を戒めたい。




2ー1はもういいから本気で勝ちたい!


CDCレポは明日にでも
何とか8ドラになりました。

1ー1 ドライアドの闘士
1ー2 冒涜の悪魔

で上から黒やれアピールされる

1ー3 共有の絆

でドランカラーにしようかな?と

1ー4 騎士の勇気

1ー5 報復の矢

1ー6 天上の鎧


確かそんな感じでやってたが

1ー7 どぶ潜み

で赤に渡りをつける


2ー1 戦慄掘り

で赤をラクドスまでは確定させた。


3ー1 ジャラド

うん、ジャンドでやるか


3ー2 墓所生まれの恐怖

やはり上から黒やれアピール

3ー3 ギルド渡り

3ー4 ギルド渡り

3ー5 ラクドスのギルド門


と必死にマナベースを揃える。




で、ほぼ均等3色のデッキ完成。結局、ジャラドと恐怖、1回も引かんかったけどw



マナバランス的に厳しいこともあり土地18枚

ドライアドの闘士
短剣広場のインプ
不気味な人足
蠢く甲虫
高射砲手
ヴィーアシーノのゆすり屋
どぶ潜み
死の歓楽者
石載りのクロコダイル
屑肉の刻み獣
墓所生まれの恐怖
危険な影
コロズダの監視者
暴れ玉石
ゴルガリの死者の王、ジャラド
冒涜の悪魔
地下墓地のナメクジ
貪り食う軟泥

戦慄掘り
電謀
究極の価格
護民官のサーベル

ラクドスのギルド門
ギルド渡りの遊歩道2
沼5
山4
森6



Kenさん@青白

1 残り5まで減らすも甲虫の活用に必要な6マナも、監視者に必要なGGも出せず負け。

2 秘密を盗む者が、拘引、留置×2で綺麗に通され、最後の5点を捕食者に止められて負け。



カラースクリューと飛行対策がないのがダメでした。


2 イイシンさん@ラクドス+青

1 冒涜の悪魔に刺し傷刺されてヤバイと思ったが、後続や火力を引かれず辛勝

2 土地3で止まったのに動かれ残り5まで減る。高射砲手の表裏+滅殺の火で死ぬかとビビるがそれは無しだが、島引かれたら超音速のドラゴンに殺されていたと教えてもらう。


3 青白

ドラフト初めてで、かなり生物が少なかったのでひたすら殴り続けて勝ち



初戦負けの2ー1で4位


至高の評決と灰の盲信者を入手




今日のお勉強

・3色を意識するなら2色目以降のWシンボルの評価を下げましょう
メインが黒ならジャラドは例外としても監視者は別のものをピックすべきでした。


・飛行への解答は必須。
自分も飛行でも、到達でも、飛行除去でもいいが、飛行を意識しないピックだけはしてはいけない。




今回は8ドラ

強引にセレズニア目指したクセに半端に赤黒に手をだしてしまい、メインに帰化入れるしかないデッキになり1ー2

招集×2と根生まれは偉かったがそれくらいしかなかった

別に上はセレズじゃなかった、つーか卓にセレズいない気がしたから単純に出が悪かっただけかも?
と思ったが改めて思い返してみるとセレズ自体はいなくても上が緑中心の4色、下がゴルガリで緑が死んでいたのが敗因ですね。


更に壮絶にマナフラ、マナスクリューを繰り返して泣きたくなりました。土地16枚だがサーチと灯籠あったんだけどなぁ

1ー2
1ー2
2ー0

で7位……



*今日学んだこと


.セレズは何となくでやれるほど強くない

.もっといい色見つけたらなら素直にそっちに

.中堅が薄いビートとか無理





今日、柏でドラフトしてくれる人がいるならコメントをくれた上で17時に集まってくれたら、それはとってもうれしいなって……

基本的に日本語ですが、モノによっては他言語でも欲しがります






ヘルカイト 2500×1 C
かがり火 4000×2 B
ジェイス 4000×1 A
静穏 2500×2 B
貴種 3500×4 D
衰微 1200×3 C
戦慄掘り 1000×2日 C
思考の評決 800×2 C
ラクドスの復活 1500×2 B
大軍のワーム 1500×4 C
荘厳な大天使 2500×2 B
アジャニ 1500×2 D
全知 700×4 D
ソリン 1500×2 C

赤白土地 1000×2 B


あとFNMなどのプロモ各種




EDH用Foil

ガドック
エーテル   1500×1
永岩城
ハートウッドの語り部
ダールの盲信者
太陽破の天使
社交の達人
ワイアウッドの媒介者
激情の共感者
スカイシュラウドの密漁者

他、ドランに入りそうなものがあればそれもお願いします。



左の数字は店で買う場合のをザックリと

右は募集枚数

ローマ字は優先順位、ただしラブニカはドラフトしまくるのでラブニカ以外の同じローマ字より低めです。



提供カードはあんま無いけど

ギルドランド各種数枚
サリア×1
魂の洞窟×2
墓所這い(英)×1、プロモ×1←追加
情けないガラク×3←追加
死儀礼のシャーマン×1


モダン、レガシーまで考えるなら

不毛の大地、ミランド少々


日本銀行円の場合、上の値段-500円(1000円以下は-200円)くらいで考えています。10日まであんまりお金ないけど……

細かいところは要相談ってことで
まずはこれを見てくれ

アキバホビステ(参加26人)6ドラ

ここがドラフトだと知らずに参加

1ー1 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1ー? 《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》
2ー1 《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》
3ー1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》

これは強いwwwwww








なんて思ってた時期が僕にも……

1 セレズ ××

見てないセレチャにびびり過ぎて負け




2 イゼット ×〇×

2ターン目にフロスト出され負け。
飛行ビート
土地6、留置でぬるキープ

3 セレズ+ジェイス 〇〇

ラスゴで爆アド
壁で固め、正当な権威


ボムがあっても序盤の対処がないと勝てないな……


一応4位で

死儀礼(5枚目)を入手


1位はジェイス、2位はFoil青赤土地と6ドラだけど豪華な感じでした



で日曜日は柏YSゲームデ―に

直前までジャンドで行くつもりだったけど、青白人間を試してみて心が折れたので、それに勝てるトリコトラフトで参加

今、見直して気がついたが土地25枚だったwww。
あと、お金の問題でヘルカイトがなかったりする


人数18人

1 エスパートークン ×ー

自分のデッキの動き方が分からず無駄に時間使ってしまった。
2は宝球にびびり過ぎてルーン1しか出さず分け。半分めくってトラフト0で占い師は4とか

2 青黒緑狼 〇〇

3 黒単ゾンビ 〇××

相手wマリで勝ち

3は血の座の吸血鬼+本質の収穫のコンボが読めず+ゲラルフトップされて9が0になった。

4 青白人間 〇〇

天使と銀刃をケアして動けばよいとテストで分かったんで勝ち


2ー2、まぁベスト8に残れず終了。

敗因はデッキの確認しなかったこと。柏メタとかわからなかったこと。
デッキ自体は強いと思った


簡単だけど終わり

何故、取り切りじゃないんだろ?(挨拶)


1-1《天秤/Balance》
1-2《Kjeldoran Outpost(ALL)》

で、青白コンでもやろうかと考えていたが白が流れ悪く

《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
《騙し討ち/Sneak Attack》

が流れてきたので、スニークデッキ、出来ればリアニと考え構築


《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》
《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler(LRW)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(NPH)》
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》
《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
《悪魔の隷従/Diabolic Servitude(USG)》
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
《強迫的な研究/Compulsive Research》
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
《留まらぬ発想/Ideas Unbound》
《Demonic Tutor》

あと忘れたけど、こんな感じのリアニ完成


1、赤緑アグロ@あとろ○○

《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit(ULG)》を像でコピーして、悪夢を繰り返した


2、白黒ウイニー@ヒヅキ○○

《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》をリアニするが、《崇敬の壁/Wall of Reverence》に《融合する武具/Grafted Wargear(5DN)》がついて4ゲインされて、あまりダメージがない状況に。何とか全体除去引かれてライブラリーアウトする前に《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》、《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》も出して勝った。


2戦目はサイドの《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》と《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》が時間稼いでくれて勝ち


3、白黒トークン@KEN ○○

《ハルマゲドン/Armageddon》スタックで《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》で《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》を釣ってワンサイドを防ぐ。が、数の暴力で少しずつライフがやばくなり更には《恐怖/Terror(10E)》(刃?)で除去られトップ縛りになったところで悪魔の隷従!《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》を吊り上げ勝ち


3-0したけど特に賞品はなし。

その後のEDHでボコボコにされるだけの簡単なお仕事でした

柏ドラフトの話

2012年10月21日
無事8ドラできました




1ー1《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》
1ー2 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》

と最初はラクドスを考えていたが

《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》が安く流れてきたので、そちらを視野に入れつつ、赤中心にピック。

が、《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》とか、《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》とか赤空いてればくるカードが流れて来ないで、《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》が来たので、トリコロールで考える。


2ー2 《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》で青白は確定は良かったが、ここでアゾリウスのみに絞ってピックすべきだった。


その結果のリスト

《門衛/Doorkeeper(RTR)》2
《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》
《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》2
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar(RTR)》
《ルーン翼/Runewing(RTR)》
《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
《市場のクロヴァド/Bazaar Krovod(RTR)》
《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》2
《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
《暴突風/Blustersquall(RTR)》
《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》2
《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》


2マナが弱いのと5マナが多すぎたのが欠点。無理にでも3色で組んだほうが良かったかもしれない。





1 ラクドス@あとろ 〇〇

正当な権威流したから負けるのフラグ通りでした。


2 バント@イイシン ×〇〇

初戦は3/3ビートで負け。3は相手の事故


3 ドラン@鎌虎 ××

青単とマナスクリュー、しかも相手はレア5枚


2ー1で2位、一番欲しかった死儀礼をGET



しかし勝ちきれないなぁ
デッキはジャンド

セレズビート   ×〇×
トリコデルバー  ×〇〇
トリコデルバー  ×〇×
エスパートークン ××


初戦は日より過ぎた。
3-3は攻めすぎた。もう1ターンかけてトラフトに攻撃させないが正解でした。

エスパーは試合後フリーでやってもあと一歩勝てなかったので相性が悪いと思いました。


環境把握出来てないとコントロール難しいですね。


スタン編

デッキはジャンドミッドレンジ
色々と足りてないのでレシピは割愛

初日

1 ジャンドゾンビ ××
2 リアニ      〇×
3 4色コン     〇〇
4 エスパーコン  〇〇


2日目

1 セレズ+青トロスターニ 〇××
2 ドラントークン      〇×〇
3 エスパーコン      ×〇×

合計3-3ー1 

『また、勝てなかったぜ』




ドラフト

環境初のドラフトは白赤+青のトリコ

《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》2
《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》2
《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
《ゴブリンの結集/Goblin Rally(RTR)》
《長屋壊し/Tenement Crasher(RTR)》

《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》2
《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》
《魂の税収/Soul Tithe(RTR)》
《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》

《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》

《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》

《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》(FOIL)

《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》2





1 ドラン      〇〇
2 白青エンチャント ×〇×
3 トリコロール   〇〇

負けは《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》のパンプを間違えて壁壊せないと思い込んで負け。《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》でP/T上がってるんだから、4パンプで6になるやん……。

という失敗しただけで、エンチャントアゾリウス戦略は強い



2日目はラクドスに挑戦

《ふいごトカゲ/Bellows Lizard(RTR)》
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》2
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》
《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》
《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper(RTR)》
《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
《乱打角/Batterhorn(RTR)》

《競走路の憤怒/Racecourse Fury(RTR)》
《刺し傷/Stab Wound(RTR)》

《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》

《電謀/Electrickery(RTR)》
《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》2
《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》
《打ち上げ/Launch Party(RTR)》
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》



1 ラクドス+青 ××
2 セレズ+黒  ××
3 青白+緑 〇〇


1ー2は裏切りの本能が無いことに賭け生物出すか、火力が無いことに賭けて火力+刺し傷で相手を倒すかで前者を選び負け

2は無理。トークンデッキに勝てる要素がない。

3はエンチャントスタック除去が刺さりまくって勝ち。

1ー2


ラクドスビートしたいなら2マナまでを10枚+活用か強化エンチャントが取れていないとダメだと思った。



ドラフト楽しいなぁ

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