青黒コンでプレリ3-0していたが
2016年4月5日 Magic: The Gathering
日曜日の晴れる屋プレリ18時に参加してたが書くのが面倒になり放置していました。
デッキは写真+島9、沼7
だいたいゲラルフの傑作で勝ち。
教団の歓迎や秘蔵の縫合体はそれなりで戦墓の巨人はニート
アンコでは呪われた魔女と血統の呼び出しが偉かった。
しかし何よりも療養所の骸骨が様々なカードとシナジーしてデッキを支えてくれた。
構築やプレイングの基本として後手2ターン目で動けることを意識。デッキの2マナ以下を10枚用意したり、こっちが先手で1、2ターン目に動ける場合でも、赤や緑相手には後続がない場合は土地しか出さないといった感じ。……多分、書くまでもないことだろうけど。
最後に貰ったレア
要塞化した村(日付)
ゲラルフの傑作
教団の歓迎
戦墓の巨人
十三恐怖症
魂を飲み込むもの
詰まった河口
秘蔵の縫合体(foil)
デッキは写真+島9、沼7
だいたいゲラルフの傑作で勝ち。
教団の歓迎や秘蔵の縫合体はそれなりで戦墓の巨人はニート
アンコでは呪われた魔女と血統の呼び出しが偉かった。
しかし何よりも療養所の骸骨が様々なカードとシナジーしてデッキを支えてくれた。
構築やプレイングの基本として後手2ターン目で動けることを意識。デッキの2マナ以下を10枚用意したり、こっちが先手で1、2ターン目に動ける場合でも、赤や緑相手には後続がない場合は土地しか出さないといった感じ。……多分、書くまでもないことだろうけど。
最後に貰ったレア
要塞化した村(日付)
ゲラルフの傑作
教団の歓迎
戦墓の巨人
十三恐怖症
魂を飲み込むもの
詰まった河口
秘蔵の縫合体(foil)
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